to Thursday, October 19, 2023 12:00 AM
Osnovna škola "Pehlin", Rijeka
Open in-person activity
Croatian
Ulica Pehlin 34, 51000, Rijeka, Primorsko-goranska županija, HRV
Učenici 3. i 4. razreda će se kroz niz zabavnih aktivnosti upoznati s algoritmima umjetne inteligencije, naučiti kako računala uče iz podataka, otkriti ulogu AI u stvaranju digitalnih slika pomoću jednostavnih alata te ujedno promišljati i o etičkim implikacijama AI (AI for Oceans).
-
Primary school
-
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
GnomMraz u Pixilartu
Aktivnost je namijenjena učenicima 5. razreda. Nakon upoznavanja s alatom Pixilart učenici samostalno crtaju GnomMraza prema pokaznom predlošku. Digitalni rad obogaćuju elementima po izboru.
Božićne (računalne) igre
Učenici podijeljeni u 3 grupe igraju igru "Robot Djed Božićnjak" na način da vježbaju voditi lika od točke A do točke B savladavajući prepreke koje se nalaze na putu. Robot koji prvi dođe do cilja dijeli male darove svom timu za nagradu (učitelj unaprijed pripremi paketiće slatkiša). Na kraju svi učenici traže računalne igre s Djedom Božićnjakom na računalu. Igre su namiejnjene učenicima prvih razreda.
Code.org tečaj D
Učenici 5. razreda će se upoznati s platformom Code.org, ulogirati se i rješavati Tečaj D i pritom se upoznati s osnovnim konceptima programiranja prije nego što počnu raditi u programskom jeziku.