Μπορώ, κωδικοποιώ, απολαμβάνω

From Wednesday, October 18, 2023 11:00 AM
to Wednesday, October 18, 2023 12:30 PM

5ο Νηπιαγωγείο Πύργου Ηλείας Ελλάδα

Open in-person activity

Greek

Rofia 5O, 271 31, Pyrgos, GRC

Σχεδιασμός, αποκωδικοποίηση και δημιουργία pixel art με βάση πλαστικά ποτήρια και μοτίβο χρωματιστές μπάλες. Αναπαραγωγή μοτίβων σε συνδυασμό χρωμάτων και θέσεων.

Η νηπιαγωγός σχεδιάζει στο zaplycode χρωματικά μοτίβα και τα εκτυπώνει.  Οι καρτέλες με τα σχεδιασμένα μοτίβα χρωμάτων  τοποθετούνται στο φράχτη του νηπιαγωγείου. Οι μικροί μαθητές καλούνται να αναπαράγουν  με χρωματιστές μπλάλες, τα  μοτίβα στο φράχτη του νηπιαγωγείου, όπου στη θέση του pixel έχουν τοποθετηθεί πλαστικά ποτήρια. 

Στόχοι δραστηριότητας:

 _ Να μάθουν  βασικά στοιχεία  του προγραμματισμού.

_ Να μάθουν βασικά στοιχεία της pixel art .

_ Να μπορούν να αναπαράγουν τα μοτίβα ακολουθώντας τις ενδείξεις του κώδικα

_ Να αναπτύξουν την κριτική τους σκέψη ώστε να μπορούν να επιλύουν προβλήματα με έναν διασκεδαστικό τρόπο.

https://blogs.sch.gr/5nipyrg

    Pre-primary education Primary school
    Basic programming concepts Hardware Unplugged activities Art and creativity Game design

Longitude: 21.442439
Latitude: 37.667019
Geoposition: 37.667019445758,21.442439044426

Nearby upcoming activities:

Safer Internet Day
Fri, Feb 7, 2025 10:45 AM

Ως υποστηρικτές της Ημέρας Ασφαλούς Διαδικτύου SID 2025 στοχεύοντας στην ευαισθητοποίηση των μαθητών για την ασφαλή χρήση του,θα υλοποιηθούν και αντίστοιχες  δραστηριότητες χρωματισμού εικονοστοιχείων (pixel art)από τα παιδιά.

 

 

 

 

Τα ζώα των πάγων
Mon, Feb 10, 2025 7:49 PM

Βασική επιδίωξη: Να εξοικειωθούν οι μαθητές με τον προγραμματισμό και την κωδικοποίηση.

Εμπλεκόμενες περιοχές: Τεχνολογίες Πληροφοριών και Επικοινωνιών (Τ.Π.Ε.), Μαθηματικά, Γλώσσα, Ρομποτική

Διάρκεια: 40 λεπτά

Περιγραφή Δραστηριότητας:

Έχοντας εμπλουτίσει τις γνώσεις μας σχετικά με το πού ζουν κάποιες κατηγορίες ζώων, στην πρώτη δραστηριότητα, σχεδιάζουμε σε μια χαρτονένια επιφάνεια - χωρισμένη σε τετράγωνα 15Χ15εκ.- τα μέρη αυτά. Το Bee-bot ταξιδεύει στον Βόρειο και στο Νότιο Πόλο. Οι μαθητές συμμετέχουν σε ένα παιχνίδι προγραμματισμού του Bee-bot. Στη χαρτονένια επιφάνεια υπάρχουν οι δυο εικόνες του Βόρειου και του Νότιου πόλου σε διαφορετικά σημεία. Κάθε φορά, το Bee-bot γίνεται και ένα άλλο ζωάκι και τα παιδιά θα πρέπει να του δώσουν τις κατάλληλες οδηγίες, ώστε να φτάσει στον προορισμό του προσπαθώντας να αποφύγει τυχόν εμπόδια. Επιπλέον, κάθε φορά που θα φτάνει το bee-bot σε μια από τις δυο περιοχές θα πρέπει το παιδί, να μας αναφέρει ποιο ζώο μένει εκεί, για παράδειγμα στον Βόρειο πόλο μένει η πολική αρκούδα κτλ. Πριν από τη διαδικασία προγραμματισμού του Bee-bot, έχουμε εξοικειωθεί/ εξασκηθεί σε σχέση με τον τρόπο που θα δίνουμε τις οδηγίες. Επιπλέον, η δραστηριότητα είναι ανοιχτή (δυνατότητα επιλογής διαφορετικών διαδρομών) και μπορεί να υπάρξουν παραλλαγές σε σχέση με ό,τι ζητείται από τα παιδιά (πχ. να διαλέξουν τον πιο σύντομο δρόμο.

Στη δεύτερη δραστηριότητα τα παιδιά καλούνται να βρουν το αρχικό γράμμα κάθε ζώου και να το αντιστοιχούν στη λέξη, που φέρει το όνομα του κάθε ζώου.

Στην τρίτη δραστηριότητα, δίνεται ένα φύλλο εργασίας στα παιδιά, όπου αποτυπώνεται η επιφάνεια τετραγώνων που σχεδίασαν στην πρώτη δραστηριότητα και καλούνται να επιλέξουν ένα ζώο και από το σημείο έναρξης να σχεδιάσουν τη διαδρομή του beebot μέχρι το σπίτι του.

 

Στόχοι:

1. Να μάθουν τα ζώα των πάγων και ποια από αυτά ζουν στο βόρειο και νότιο πόλο αντίστοιχα.

2. Γνωριμία με τις χωρικές έννοιες (πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά)

3. Να μετρούν τα τετράγωνα, ακολουθώντας τις οδηγίες που τους έχουν δοθεί, με σκοπό το κάθε ζωάκι να φτάσει στην οικογένεια του.

4. Αναγνώριση αρχικού γράμματος και αντιστοίχιση με το όνομα του κάθε ζώου

 

Ασφαλης Πλοήγηση στο Διαδύκτιο
Mon, Feb 10, 2025 11:31 PM
  • Είδαμε σχετικό βίντεο για την Ασφαλή Πλοήγηση στο Διαδίκτυο.
  • Δοκιμάσαμε μαζί με τα παιδιά εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης για ζωγραφική και κείμενο και κάναμε ένα μικρό κουίζ ερωτήσεων το οποίο μεταφράσαμε στα ελληνικά https://wordwall.net/resource/86400239
  • Μιλήσαμε στα παιδιά για παραπλανητικό ή μεροληπτικό περιεχόμενο που μπορεί να παρέχουν πολλά προγράμματα τεχνητής νοημοσύνης 
  • Παρουσιασαμε εκπαιδευτικό υλικό από το Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου για μαθητές από Α' Δημοτικού και άνω, γονείς και εκπαιδευτικούς προκειμένου να οικοδομήσουν τη γνώση του τι είναι τεχνητή νοημοσύνη. Το υλικό είναι διαθέσιμο στο link :https://saferinternet4kids.gr/sid/sid-2024/study_material_sid_2024/
  • Παίξαμε επιτραπέζιο παιχνίδι.