to Sunday, October 22, 2023 1:00 PM
IC ADRIA UNO
Open in-person activity
Italian
Via Umberto I 18, 45011, Adria, RO, ITA
Attività di programmazione in diverse classi e con svariati tipi di Robot alla Primaria(Cubetto, Mtiny, Photon, Superdoc, Bubble, Bee e BlueBot) e di costruzione e programmazione nelle classi della Secondaria (Strawbees, Littlebits, Lego Spike, Sam Labs e Microbit).
La settimana del codice sarà l'occasione per aprire al codice per tutto l'anno.
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Primary school
Secondary school
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Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
Codjamo
Avvicinamento alla programmazione attraverso giochi e attività ludiche per arrivare alla programmaziome a blocchi
![](https://codeweek-s3.s3.amazonaws.com/events/pictures/124316671/Corso Coding&Robotica.gif)
A scuola di Coding&Robotica
A scuola di Coding&Robotica.
Il Coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a "dialogare" con il computer, ad impartire alla macchina comandi in modo semplice ed intuitivo.
L'obbiettivo del corso è quello di educare i ragazzi al pensiero computazionale, ovvero la capacità di risolvere problemi - anche complessi - applicando la logica, ragionando passo passo sulla strategia migliore per arrivare alla soluzione.
Tra le attività proposte:
- Coding unplugged: CodyRoby, Codycolor,CodyFeet, CodyPuzzle,CodyMaze....
- Coding con Scratch: Digital Storytelling, Gaming....
- Robotica educativa: Vex code(simulatore), Mbot2, Codey Rockey, Tello.
- Programmazione a blocchi su ambienti in 3D (Cospaces edu).
Le lezioni si svolgernanno il Lunedì e Giovedì dalle 16.30 alle 17.30 dal mese di ottobre 2023 a Maggio 2024 per un totale di 28 lezioni.
![](https://codeweek-s3.s3.amazonaws.com/events/pictures/917721158/IMG_3068.png)
L’angolo…del Coding
Progetto per le classi quarte che mira a conoscere le caratteristiche dell'angolo in modo divertente attraverso la programmazione in Scratch: l'angolo come cambio di direzione e come rotazione.