Računamo bodove za upis na fakultet pomoću Pythona

From Tuesday, October 10, 2023 8:00 AM
to Friday, December 22, 2023 2:00 PM

Srednja škola Čazma

Open in-person activity

Croatian

Srednja skola Cazma, Livadarska ulica, 43240, Cazma, Bjelovarsko-bilogorska zupanija, HRV

Učenici 4. razreda opće gimnazije u Pythonu razvijaju program za izračun bodova za upis na fakultet koji će uzeti u obzir gotovo sve moguće parametre: prosjek ocjena prva tri razreda srednje škole, ocjene iz svih predmeta 4. razreda, udio obaveznih i izbornih ispita državne mature u bodovanju za pojedini fakultet, broj bodova na tim ispitima, dodatne bodove i slično. Ideja je nastala pri razmišljanju (kalkuliranju) učenika "što se više isplati": potruditi se za što veću zaključnu ocjenu iz nekog predmeta ili bolje uvježbati za pojedini ispit državne mature u smislu koja opcija će učeniku donijeti više bodova pri upisu.

    Secondary school
    Basic programming concepts Software development Playful coding activities

Longitude: 16.61173
Latitude: 45.74411
Geoposition: 45.74411,16.61173

Nearby upcoming activities:

Lov na zaklad
Thu, Oct 24, 2024 11:52 AM

Dejavnost "Lov na zaklad" je interaktivna igra za učence, ki spodbuja reševanje nalog, logično razmišljanje in sodelovanje v skupini. Učenci so razdeljeni v skupine, vsaka skupina začne na določeni lokaciji, kjer najdejo liste z nalogami. Na vsakem listu je poleg naloge tudi črka, ki jo morajo zapisati na poseben trak. Rešitev naloge pove skupini, kam naj se odpravi po naslednjo nalogo. Če odgovorijo napačno, jih rešitve vodijo na napačne lokacije, kar jih prisili, da premislijo o svojih rešitvah. Igra se zaključi, ko imajo vse črke. Učenci lahko na koncu rešijo še dodatno nalogo.

Namen dejavnosti: Namen igre je spodbujati timsko delo, razvijati sposobnost reševanja problemov in orientacije ter spodbujati učence k sodelovanju na zabaven in izzivalen način. Dejavnost povezuje gibanje z reševanjem nalog, kar učence dodatno motivira.

 

Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Wed, Jan 15, 2025 3:30 PM

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai verseny gyakorlófeladatának megoldásában. Részvétel az első fordulóban.

Programiranje brez računalnika
Mon, Oct 14, 2024 7:43 PM

V sklopu projekta Inovativna pedagogika 5.0 bomo na Osnovni šoli Beltinci izvedli različne dejavnosti uvajanja temeljnih vsebin računalništva in informatike v 4. razredih. Dejavnosti bomo izvedli kot del hekatona projekta in internega hekatona grozda mentorske in partnerskih šol Pomurja.