Imparo il linguaggio computazionale a blocchi

From Sunday, October 8, 2023 12:00 AM
to Wednesday, January 31, 2024 1:00 PM

I.C. camerano-GiovanniPaolo ll Sirolo

Invite-only in-person activity

Italian

Piazza Municipio 2, 60020, Sirolo, Ancona, ITA

Gli alunni delle classi seconde medie di Camerano e Sirolo impareranno il linguaggio computazionale visivo a blocchi attraverso il gioco. Nel corso del primo quadrimestre svolgeranno tutto il percorso della piattaforma Code.org: "Corso rapido in 20 ore"

    Secondary school
    Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

IL LABIRINTO CLASSICO
Mon, Oct 14, 2024 12:53 PM

Le classi prime della scuola secondaria di 1° grado, plessi Pellico e Renaldini, sperimenteranno il linguaggio computazionale visivo/a blocchi, con una attività giocosa del sito Code.org.

 

 

IL LABIRINTO INVISIBILE
Mon, Oct 14, 2024 12:29 PM

Le classi seconde dei plessi Pellico e Renaldini parteciperanno all'attività IL LABIRINTO INVISIBILE, predisposto negli spazi antistanti i plessi, per acquisire, divertendosi, le basi del linguaggio computazionale.

Programmare geometrie
Wed, Oct 16, 2024 12:28 PM

Gli alunni di I°C si cimenteranno nella programmazione a blocchi con Scratch per far disegnare al loro sprite le figure geometriche piane, ripassandone nomi, caratteristiche principali, relazione tra lati, tra angoli, ecc.

Inoltre lo sprite realizzerà ripetizioni e traslazioni fino a formare divertenti figure grafiche.