to Sunday, October 22, 2023 8:00 AM
Szkoła Podstawowa nr 6 w Gnieźnie
Open in-person activity
Polish
Szkoła Podstawowa nr6, ul. Żwirki i Wigury 22, Gniezno , Polska
This is a collaborative event part of the eTwinning project "Merchants of Stories".
In this Europe Code Week 2023 event, a project will be created on Scratch to enhance listening to stories told by students with the Japanese storytelling technique "Kamishibai" consisting on replaced tables from the visual blocks of Scratch Junior App. All classes of different nationalities will create a simulation of a table in Kamishibai with the narration of a very simple story created in mixed country teams from Italy, Greece, Portugal and Poland.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Kodujemy, krosujemy – do egzaminu się szykujemy!
Z okazji Tygodnia Kodowania trwają właśnie wyjątkowe warsztaty w formie challengu z montażu okablowania strukturalnego!
Uczestnicy mierzą się z praktycznymi zadaniami, które obejmują:
🔹 Konfigurację szafy rack – uczestnicy montują urządzenia i organizują okablowanie zgodnie z profesjonalnymi standardami.
🔹 Zarabianie paneli krosowych i kabli ethernetowych – zespoły właśnie przygotowują i podłączają kable, stosując poprawne techniki zarabiania złączy.
🔹 Pomiary okablowania – trwa sprawdzanie jakości połączeń, a uczestnicy korzystają z nowoczesnych narzędzi do weryfikacji działania instalacji.
To intensywny trening, który nie tylko rozwija umiejętności praktyczne, ale również pozwala solidnie przygotować się przed egzaminami zawodowymi. Zespoły rywalizują, by jak najszybciej i najdokładniej wykonać zadania, a atmosfera rywalizacji dodaje emocji! Najlepsi uczestnicy mogą liczyć na nagrody, ale przede wszystkim – zdobywają cenną wiedzę i doświadczenie.
Tydzień Kodowania to doskonała okazja do praktycznej nauki i solidnych przygotowań przed wyzwaniami zawodowymi!
Asy bezpiecznego internetu!
Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.
Budujemy i programujemy.
Budowanie z klocków lego projektów według schematu oraz według własnego pomysłu. Programowanie w programie WeDo Lego i Lego Spike.