to Thursday, October 12, 2023 8:00 PM
Präsenzstelle Luckenwalde (Gewerbehof)
Open in-person activity
German
Beelitzer Straße 24, 14943, Luckenwalde, Brandenburg, DEU
Die Teilnehmer*innen lernen auf spielerische Weise eine Drohne mit Scratch zu programmieren und diese einen kleinen Parkour absolvieren zu lassen.
Das Angebot richtet sich vorwiegend an Kinder und Jugendliche. Interessierte Erwachsene sind dennoch herzlich willkommen.
Über das Angebot hinaus sind auch andere Aktivitäten wie beispielsweise 3D-Drucken oder Lasergravieren möglich.
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Pre-primary education
Primary school
Secondary school
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Basic programming concepts
Playful coding activities
Art and creativity
3D printing
Nearby upcoming activities:
Workshop: Spieleprogrammierung mit Python
Programmieren leicht gemacht – wir zeigen dir, wie es geht. Du lernst die Programmiersprache Python und arbeitest an deiner eigenen Codebasis. Steuere deine eigenen Figuren über ein Spielfeld und codiere Hindernisse, die sich bewegen. So erschaffst du ein eigenes kleines Weltraumspiel.
Dreiteiliger Workshop:
Samstag 19.10., Teil 1 10.00 – 13.00 Uhr
Samstag 02.11., Teil 2 10.00 – 13.00 Uhr
Samstag 09.11., Teil 3 10.00 – 13.00 Uhr
Anmeldung für alle drei Termine über jubi@zlb.de.
© ZLB
Altersklasse von 12 bis 18
Wann Samstag, 19.10.2024 10:00 - 13:00 Uhr
Diese Hardware ist erforderlich: keine
Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine
Teilnahmegebühr: kostenfrei
Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung für alle drei Termine über jubi@zlb.de.
Workshop: Spieleprogrammierung mit Python
Programmieren leicht gemacht – wir zeigen dir, wie es geht. Du lernst die Programmiersprache Python und arbeitest an deiner eigenen Codebasis. Steuere deine eigenen Figuren über ein Spielfeld und codiere Hindernisse, die sich bewegen. So erschaffst du ein eigenes kleines Weltraumspiel.
Dreiteiliger Workshop:
Samstag 19.10., Teil 1 10.00 – 13.00 Uhr
Samstag 02.11., Teil 2 10.00 – 13.00 Uhr
Samstag 09.11., Teil 3 10.00 – 13.00 Uhr
Anmeldung für alle drei Termine über jubi@zlb.de.
Für Anfänger*innen von 12 bis 18 Jahren.
In Kooperation mit Coderdojo.
© ZLB
Austausch mit unseren Schüler*innen, um Java, JavaFX (in Eclipse) und Filius Projekte zu erfahren
In unserem Gymnasialen Oberstufe (13. Jahrgang) gibt es zwei Informatik-Leistungskursen, die in verschiedene Projekte engagiert sind.
Ein Kurs konzentriert sich, um ein Gewächshaus mit digitalen Komponenten zu aufbauen. Dieser Kurs nutzt ein Broker (ähnlich wie ein Server), um der Kommunikationen zwischen Sensoren und der Benutzeroberfläche zu ermöglichen. Dabei werden verschiedene Kompetenzen benutzt: C++ (in Arduino für Sensorwerteablesung), Java und JavaFX (für UI und Software), MySQL (Speicher von Werten), ESP32 (Data-Transfer).
Der andere Kurs konzentriert sich, um Netzwerktechnik besser zu verstehen. Sie benutzen Filius, um virtuelle Netzwerke aufzubauen.
Wenn Du schon Erfahrung mit Programmieren hast oder dafür interessiert bist und Du suchst nach einer Schule mit Schwerpunkt Informatik, um Dein Abi zu absolvieren, dann komm bei unserem Event vorbei. Bitte zuerst schicke uns ein E-Mail, um Dich anzumelden.