codeweek 2A SS1G

From Monday, October 9, 2023 8:30 AM
to Friday, October 13, 2023 1:30 PM

ic fara sabina

Open in-person activity

Italian

Via Servilia, 02032, Fara in Sabina, Rieti, ITA

gli alunni svolgeranno delle attività di programmazione visuale a blocchi in forma ludica 

    Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

IL CODING DI PRIMAVERA
Tue, Mar 19, 2024 10:00 AM

L'attività vede come destinatari i bambini di 5 anni delle sezioni E, I, L, M della scuola dell'infanzia IC FARA SABINA.

Si inizia raccontando una storia sulla natura che si risveglia.

Dopo si utilizza un reticolo praparato con del nastro adesivo colorato o con un supporto a tappeto, con sei righe e sei colonne.

Si posizioneranno dei fiori di cartoncino, preparati in precedenza, sul reticolo creando un percorso che prevede un'entrata e, seguendo la trama della storia, un'uscita dopo aver raccolto tutti i fiori.

In un secondo momento, dopo aver interiorizzato il percorso, la stessa attività verrà proposta a coppie, un/a bambino/a darà indicazioni al compagno/a che seguendo i comandi completerà il percorso.

CODING CON BABBO NATALE
Wed, Dec 20, 2023 10:00 AM

L'aatività vede come destinatari i bambini di 5 anni delle sezioni E, I, L, M della scuola dell'infanzia IC FARA SABINA.

verrà realizzato un reticolo con del nastro adesivo colorato, all'interno del quale verranno posizionati dei pacchi regalo preparati in precedenza dai bambini stessi.

Il percorso verrà realizzato a coppie, dove un bimbo darà  il comando e l'altro eseguirà  il percorso e viceversa.

Lo scopo sarà fara arrivare babbo natale alla renna, raccogliendo lungo il percorso tutti i regali.

Il percorso verrà riprodotto graficamente in un secondo momento, come momento di consolidamento.

“Puppets_rappers: Bully is not fame!”
Fri, Oct 13, 2023 9:00 AM

Percorso didattico incentrato sul “coding” o linguaggio di programmazione, con contenuti di educazione civica , utilizzando la metodologia CLIL, lo storytelling digitale e il mezzo filmico.

Attraverso attività ludiche, i bambini saranno guidati allo , speaking and reading in inglese ad acquisire e consolidare i concetti del linguaggio di programmazione , ad utilizzare strategie di problem solving in  un' ottica collaborativa e inclusiva, nonché alla condivisione di  artefatti creativi anche con altre scuole provenienti da tutto il mondo. Infatti questo progetto sara’ condiviso sulla piattaforma eTwinning.

COMPITO/PRODOTTO

 

  • LABORATORIO DI FUMETTO IN LINGUA INGLESE: Realizzare un semplice fumetto in lingua inglese sul tema del cyberbullismo, inizialmente rappresentate e progettato su carta e successivamente digitalizzato, utilizzando l’applicazione Tony tool.

 

  • LABORATORIO DI CODING: storytelling con Scratch 3.0: il fumetto sarà riprodotto utilizzando il linguaggio di programmazione.