to Friday, September 13, 2024 3:30 PM
Szkoła Podstawowa nr 187 w Warszawie
Open in-person activity
Polish
ulica Leopolda Staffa 21, 01-884, Bielany-dzielnica, Warszawa, Mazowieckie, POL
W trakcie Code Week nauczyciele informatyki i edukacji wczesnoszkolnej wprowadzą uczniów w tajniki programowania.
Dla najmłodszych uczniów planujemy zabawy z kodowaniem offline i online z wykorzystaniem Scratch Junior i Scratch oraz stron internetowych z zabawami logicznymi. Uczniowie zapoznają się ze stroną studio.code.org i rozpoczną nowe kursy.
Dla klas starszych planujemy tworzenie zaawansowanych animacji w programie Scratch. Uczniowie najstarszych klas będą doskonalić swoje umiejętności w Pythonie.
Wszyscy uczniowie przypomną sobie zasady netykiety oraz bezpiecznego korzystania z Internetu.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Visual/Block programming
Game design
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania
Olimpiada dla Robotów
Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.
Asy bezpiecznego internetu!
Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.