Lerne Scratch und programmiere ein Pong-Spiel

From Monday, October 16, 2023 10:00 AM
to Monday, October 16, 2023 2:00 PM

Hacker School / i3 e.V.

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German

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Programmiere dein eigenes Pong-Spiel mit Scratch! Scratch ist eine bunte, lustige und kreative Blocksprache, die für jede:n zugänglich ist. In unserem Kurs lernst du Scratch kennen, übst damit und gestaltest dein eigenes Pong-Spiel. Unsere Inspirer helfen dir dabei. Und weißt du was? Nach diesem Workshop kannst du einfach weitermachen. Und du wirst sehen: Programmieren ist nicht kompliziert! :) 


Altersklasse von 10 bis 15


Wann Montag, 16.10.2023 10:00 - 14:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: Zoom und Kamera

Teilnahmegebühr: 0

Ansprechpartner: Miriam Buhl - 0159 012 62 339

http://www.hacker-school.de

    Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Tipps und Tricks beim Programmieren eines EV3 Roboters
Thu, Oct 17, 2024 12:45 PM

Programmierung für Fortgeschrittene.

Anwendung der Mathe-Blöcke (rote Blöcke) zur Programmierung eines FLL/WRO Roboters. Mit Hilfe dieser Matheblöcke können Variablen generiert werden um damit anspruchsvolle Programmieraufgaben, wie Programmierung eines Ausrichters, Linienfolgers, usw. zu erarbeiten.

Diese Anwendungen werden dann auf dem aktuellen First Lego League Spielfeld 2024 angewendet um Aufgaben möglichst sicher zu lösen.


Altersklasse von 11 bis 19


Wann Donnerstag, 17.10.2024 12:45 - 18:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: EV3 Roboter plus Sensoren

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: sehr gute Programmierkenntnisse mit LEGO EV3

Teilnahmegebühr:

"Endless Coding" - Abschlussveranstaltung der Code Week Baden-Württemberg 2024 an der RWU Hochschule Ravensburg-Weingarten
Thu, Oct 24, 2024 9:00 AM

Programm:

Von KI und Robotern über Games und virtuelle Realität bis hin zu einem Prompt Battle mit dem Publikum als Jury: An der Abschlussveranstaltung der Code Week Baden-Württemberg "Endless Coding" wird für alle etwas geboten! Komm vorbei, der Eintritt ist frei!

9:00-12:00 Workshops für Schulklassen

Schulklassen, die sich vorab angemeldet haben, erhalten die Möglichkeit, spannende Workshops zu besuchen. Von KI und Robotik bis hin zu App-Programmierung und Webseiten. Hier heißt es der Kreativität freien Lauf lassen und die Digitalisierung mitgestalten!
An Lehrkräfte und interessierte Schüler/innen: Bei Interesse zur Teilnahme an einem Workshop wendet Euch an code-week@rwu.de

12:30-16:00 Mitmachaktionen mit zahlreichen Ausstellern für alle Interessierten im Hauptgebäude.

Hier gibt es viel zu sehen und zu erleben. Bei den Mitmachaktionen kann jede/r Interessierte/r einfach an die RWU vorbeikommen. 

Folgende Exponate und Stationen erwarten euch:
- KI + Chatbots
- Games - “Magical Mushrooms”
- Multi Player Game - "El Dorado - Secrets of the Past"
- Schach wie von Geisterhand - “Automatic Chess”
- Calliope Mini (Hacker School)
- Kørsel-Projekt
- Historische Chiffriermaschine

Das Programm befindet sich derzeit noch kontinuierlich im Aufbau. Komm wieder vorbei, um den aktuellen Stand zu sehen!

Die Veranstaltung steht als "Tag der Informatik" in der Tradition der langjährigen und etablierten Eventreihe "Nacht der Informatik" an der RWU.
 


Altersklasse von 6 bis 99


Wann Donnerstag, 24.10.2024 09:00 - 16:00 Uhr

Teilnahmegebühr:

Lego Spike Prime mit Python programmieren
Wed, Oct 23, 2024 2:00 PM
Das Roboterset Spike Prime von Lego eignet sich sehr gut für die Ausbildung und erste Erfahrungen mit Robotik. In unserem zweiteiligen Kurs lernen Jugendliche ab 12 Jahren die Motoren und Sensoren des Robotersets kennen. Was kann ein Ultraschallsensor? Was lässt sich mit einem Motor bewegen? Jedes Team kann ein eigenes Robotermodell aufbauen. Soll der Roboter fahren? Oder eine andere Aufgabe erfüllen? Nach einer Einführung in die textuelle Programmiersprache Python lernen die Jugendlichen, wie der eigene Roboter mit Python programmiert werden kann. Dazu gehört auch zu lernen, die Dokumentation der Roboterbefehle zu benutzen. Im Workshop wird sowohl Wissen über Robotersysteme, als auch Python erlangt. Robotersysteme verlangen eine Auseinandersetzung mit dem physikalisch Möglichen und den Gegebenheiten vor Ort, z.B. in Bezug auf Schwellwerte für Sensoren. Das erste Wissen über Python kann später erweitert werden, um z.B. Algorithmen der Künstlichen Intelligenz zu programmieren. Die beiden Workshoptermine bauen aufeinander auf. Es muss an beiden Terminen teilgenommen werden. Vorkenntnisse in Robotik oder Programmierung sind für den Workshop nicht notwendig.