to Friday, October 27, 2023 12:30 PM
Förderverein Bismarckschule e.V.
Open in-person activity
German
Bismarckstraße 2
48565 Steinfurt
Unser Event "Coding Kids: Entdeckungsreise in die digitale Welt!" ist ein pädagogisch wertvolles Programm, das Erstklässlern die spannende Welt des Programmierens näherbringt. Wir vermitteln grundlegende Konzepte des Codierens, indem wir auf spielerische und kreative Weise verschiedene Themen erkunden. Inhalte und Methoden: Grundlagen des Codierens: Wir führen die Teilnehmer behutsam in die Grundlagen des Codierens ein. Dabei verwenden wir visuelle Programmierumgebungen und kinderfreundliche Tools, die das Verständnis erleichtern. Logisches Denken: Das Event fördert logisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten. Kinder lernen, wie sie Probleme in kleinere Teile zerlegen und logische Schritte entwickeln können, um Lösungen zu finden. Kreativität und Teamarbeit: Wir ermutigen die Kinder, ihre Kreativität einzusetzen und in Teams zusammenzuarbeiten, um eigene Projekte zu gestalten. Dies fördert nicht nur ihre technischen Fähigkeiten, sondern auch soziale Kompetenzen. Ziele: Unser Hauptziel ist es, Kindern die Angst vor Technologie zu nehmen und ihr Interesse am Codieren zu wecken. Inklusion ist uns besonders wichtig. Unser Event richtet sich an alle Kinder, unabhängig von sozialen Hintergründen oder Geschlecht, und fördert die Teilnahme benachteiligter und unterrepräsentierter Gruppen. Zielgruppe: Unser Event richtet sich an Erstklässler im Alter von 6 bis 9 Jahren. Wir glauben fest daran, dass es nie zu früh ist, um Kinder in die Welt des Codierens einzuführen. wir möchten sicherstellen, dass sie technologisch kompetent und selbstbewusst in die Zukunft gehen. Besonderheiten für die Zielgruppe: Wir bieten eine sichere und unterstützende Umgebung, die den Bedürfnissen und Fähigkeiten von Erstklässlern entspricht. Wir verwenden kinderfreundliche Sprache und aktivieren die Vorstellungskraft der Kinder. Die Einbindung von Eltern und Lehrern ist ein integraler Bestandteil unseres Events, um sicherzustellen, dass das Gelernte auch außerhalb des Workshops weiterentwickelt werden kann. Unser Event "Coding Kids" ist nicht nur eine Einführung in die digitale Welt, sondern ein Schritt in Richtung Chancengleichheit und Integration. Wir sind stolz darauf, eine inklusive Umgebung zu schaffen, in der alle Kinder die gleiche Chance haben, ihre Fähigkeiten zu entfalten und die aufregende Reise des Codierens zu beginnen.
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Other (see description)
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Other
Nearby upcoming activities:
Robo-Coding in der Bibliothek
Robo-Coding in der Bibliothek
Für diese Veranstaltung werden Programmierstationen aufgebaut, bei denen Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 14 Jahren spannende Erfahrungen in der Welt der Technik erleben.
An diesen Stationen können sie mithilfe von Dash, Ozobot und Primo-Robotern die Grundlagen der Programmierung erkunden und praktische Fähigkeiten sammeln.
Ort: Bibliothek - Makerspace, Oststr. 20, 42551 Velbert.
max. 8 Teilnehmer
Anmeldung erforderlich unter: bibliothek@velbert.de oder 02051/26-2281
![](https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/codeweek-dev/events/pictures/event_default_picture.png)
CodeKlas
Voor elke leerling die wil leren programmeren gaat binnenkort de CodeKlas weer van start. Dit schooljaar is de CodeKlas niet alleen een naschoolse activiteit, maar is er ook de mogelijkheid om de CodeKlas in een SWITCH uur te volgen.
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CodeKlas SWITCH: vanaf 3 oktober elke dinsdag het 3e uur. (Het lokaal volgt nog.)
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CodeKlas na school: vanaf 25 oktober elke woensdag vanaf het 8e uur in lokaal 031.
De CodeKlas SWITCH is bedoeld voor leerlingen die nog maar weinig of geen ervaring met coderen hebben. Het is een doorlopende serie lessen waarin we aan de slag gaan met het maken van een eenvoudige game in de programmeertaal JavaScript. Omdat het een doorlopende serie lessen is, schrijft een leerling zich voor een hele periode in; het is dan de bedoeling dat je elke week aanwezig bent. Na de kerstvakantie starten we met een nieuwe groep.
De CodeKlas na school is bedoeld voor leerlingen die al eens geprogrammeerd hebben en aan hun eigen project willen werken. Bijvoorbeeld het maken van een game, een app of het werken met elektronica in combinatie met Arduino of Raspberry Pi.