to Tuesday, October 17, 2023 2:00 PM
Народно читалище 'Васил Левски 1928'
Open in-person activity
Bulgarian
Левски Г, бл.24, вх.Б, ап.17
1836 София
- събитието акцентира върху възможността на съвременните технологии да създават продукти с висока добавена стойност. Изолзват се ресурси от практиката базирани на богатия практически опит лекторите. Водещ лектор е Николай Кръстев - SEO оптимизатор, маркетьор, рекламист, сертифициран Google Ads, Goоgle Analitycs и Microsoft BingAds специалист. Завършил е обучения и специализации в Google, Facebook, Twitter, YouTube, Microsoft, HubSpot, SEMrush, Eventbrite Оптимизира уеб сайтове за търсачки от 2009 г. насам. Организатор на WordPress Sofia Meetup. - целта на събитието е да провокира участничите да бъдат креативни и успешни. - целевата група на събитието са учениците от гимназиален етап на 95СУ"Проф. Иван Шишманов", профил "Предприемачество и ИТ". - събитието е специално, защото ще покаже на участниците възможностите на един високотехнологичен продукт да създаде успешна компания, която да създава висока стойност Ще има много практически примери свързани с едни от най-успешните IT компании в България и света. - информация за потребностите на учениците ще получим от техните преподаватели по специални предмети. След събитието участниците ще попълнят анкета за обратна връзка.
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
Работилница по визуалнио програмиране
Събитието е за ученици от 9. и 10. клас те не са изучавали нито едно програмиране и ще се запознаят в рамките на учебните часове по ИТ в рамките на 40 минути с визуалното програмиране - https://www.tynker.com/.
Древна криптография
Учениците ще се научат да създават тайни съобщения като използват прост шифър. Методът на шифроване е известен като "Шифърът на Цезар", използван от самия Юлий Цезар в личната му кореспонденция. Този метод демонстрира как посредством таен ключ могат да се изпращат съобщения, които са трудни за разбиране от други хора, освен от получателя.
Забавни дейности по програмиране
Забавни дейности по програмиране