to Wednesday, October 11, 2023 8:00 PM
Centar za promociju cjeloživotnog učenja Erazmo
Open in-person activity
Bosnian
Đorđa Mihajlovića 2
75000 Tuzla
U okviru Evropske sedmice kodiranja, planiramo i jedan događaj namijenjen naprednijoj grupi, a to su srednjoškolci ili studenti, koji već imaju neko iskustvo s programiranjem (npr nastava informatike). Prethodno znanje nije neophodno, jer ćemo radionicu prilagoditi tako da svi mogu učestvovati, ali je poželjno, radi boljeg razumijevanja. Na ovom događaju koristit ćemo biblioteku javafx, koja nam omogućava da kreiramo i korisnički interfejs u Java aplikacijama. Ova biblioteka sadrži set grafičkih paketa pomoću kojih ćemo napraviti jednostavnu igricu Tic Tac Toe (iks - oks) koju mogu igrati dva igrača. Tokom ovog događaja, neizostavno je i podsjetiti se na neke od osnovnih pojmova u programiranju, kako u Java programskom jeziku, tako i u mnogim drugim jezicima, kao što su klase i objekti, metode, nasljeđivanje. Također, pokrit ćemo pojmove specifične za Javafx biblioteku, koji su sastavni dijelovi grafičkog interfejsa, kao što su Screen, Pane, Button i drugi. Naučit ćemo kako koristiti ugrađene elemente ove biblioteke za izradu aplikacija koje dozvoljavaju interakciju s korisnikom. Za ovu primjenu je izabran Java programski jezik i njegova grafička biblioteka s obzirom na njihovu zastupljenost i jednostavnost. Java jeste popularan jezik za, između ostalog, izradu desktop aplikacija s grafičkim interfejsom. Javafx, iako ne jedini način za kreiranje tog interfejsa, vrlo je pogodan za početnike. Za učesnike nije potrebno da donose svoje računare, kako je sva potrebna oprema dostupna u Erazmo Centru što ovaj događaj čini pristupaačnim i za djecu i mlade iz domaćinstava nepovoljnog ekonomskog porijekla, kao i one bez pristupa vlastitom računaru. Svaki učesnik će zasebno raditi na razvoju igrice, uz pomoć i pratnju naših predavača, koji su iskusni programeri. Radionica će se odvijati tempom grupe, tako da će svi uspjeti do kraja imati gotovu igricu, koju ćemo zajednički i testirati. Naši edukatori, kojih će biti najmanje dvoje na događaju, će biti dostupni za pomoć i pitanja u svakom momentu. Također, napravit ćemo uvod u Javu kao programski jezik, primjene i osnovne principe rada. Kandidatima ćemo objasniti šta im je potrebno za dalji nastavak učenja, kao i pružiti podršku u tome. Erazmo Centar se nalazi u samom centru Tuzle, na jako pristupačnoj lokaciji. Svi zainteresovani se mogu javiti na broj telefona 061 100 031, ili na naše email adrese: info@erazmo.ba ili i.hajdukov@gmail.com ili nas kontaktirati na društvenim mrežama.
-
Other (see description)
-
Other
Longitude: 18.67851
Latitude: 44.537061
Geoposition: 44.537061,18.67851
Nearby upcoming activities:
.png)
Djevojčice u STEM-u
Tim od 4 djevojčice koje su osmi i deveti razred sudjeluju u aktivnostima vezanih za STEM tijekom cijele školske godine. U svibnju 2025. godine će svoje projekte predstaviti u RH u Ogulinu na događaju STEMograd.
.png)
IT girls dolaze u vaše škole

Utrka kroz vrijeme
Učenici će osmisliti i programirati vlastitu igru u kojoj putuju kroz različita vremenska razdoblja — od doba dinosaura, preko srednjeg vijeka, do budućnosti! Svako razdoblje donosi nove izazove koje moraju savladati (npr. izbjeći dinosaurusa, pronaći čarobni štit, riješiti zagonetku robota).
U Scratchu će programirati promjene pozadina, kretanje likova, skupljanje predmeta i prelazak na novu “epohu” kada zadatak bude uspješno riješen.
Korak 1: Uvod u zadatak (10 minuta)
Korak 2: Osmišljavanje glavnog lika i svjetova (15 minuta)
Korak 3: Izrada projekta u Scratchu (45 minuta)
Korak 4: Testiranje i uređivanje igre (15 minuta)
Ciljevi aktivnosti:
• Naučiti osnovne Scratch funkcije: kretanje, dodir, bodovanje, mijenjanje scena.
• Poticati kreativnost kroz osmišljavanje vlastitih “vremenskih svjetova”.
• Razvijati sposobnost planiranja i rješavanja problema.
• Kroz igru učiti i ponešto o povijesti i budućnosti!
Trajanje aktivnosti: 2 školska sata