Μαθαίνω να Χρησιμοποιώ την Τεχνητή Νοημοσύνη

From Saturday, October 7, 2023 4:00 PM
to Saturday, October 7, 2023 8:00 PM

CYBERNO AMKE

Open in-person activity

base.languages.gr

Μεσολογγίου 69
16231 Βύρωνας

Στις μέρες μας, η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει βρει πολλές εφαρμογές, που δύναται να κάνουν την καθημερινότητά μας ευκολότερη. Σε λίγο καιρό, θα θεωρείται απαραίτητο εργασιακό προσόν η γνώση της χρήσης όλων αυτών των προγραμμάτων, όπως ChatGPT, Dall-E ή BardAI, αντίστοιχα με της εφαρμογές γραφείου Microsoft Office σήμερα. Επίσης, τα εργαλεία αυτά είναι εξαιρετικά χρήσιμα και στην ανάπτυξη της προσωπικής δημιουργικότητας των ατόμων και των παιδιών. Η παρουσίαση μίας ευρείας γκάμας πρακτικών εφαρμογών Τεχνητής Νοημοσύνης, που μπορούν να αυξήσουν την παραγωγικότητα και τη δημιουργικότητά μας, θα είναι το θέμα της συγκεκριμένης εκδήλωσης. Τα παιδιά θα μάθουν να ανοίγουν στο φυλλομετρητή τους αυτές τις εφαρμογές, να τις χρησιμοποιούν και να παίρνουν τα επιδιωκόμενα αποτελέσματα. Η συγκεκριμένη εκδήλωση απευθύνεται σε παιδιά 9-14 ετών, χωρίς καμία προηγούμενη εμπειρία και γνώση προγραμματισμού. Θα έρθουν σε επαφή με τη δομική σύσταση της Τεχνητής Νοημοσύνης και τις βασικές αρχές της, ενώ θα μάθουν και για της εφαρμογές no-code, low-code Artificial Intelligence (AI). Το κοινό-στόχους είναι παιδιά από οικογένειες κυρίως χαμηλών εισοδημάτων γονείς, συνήθως μεταναστών, προκειμένου να τους προσφερθούν περισσότερες ευκαιρίες για προσωπική πρόοδο των παιδιών τους και περισσότερες ευκαιρίες κοινωνικής ένταξης αυτών.

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

christmas Coding Activities
Mon, Dec 2, 2024 12:00 PM

In this activity children are going to get introduced to computational thinking through different coding activities (Beebot games, unplugged activities, pixel art activity). They will create code and crack codes in a fun  and appropriate for their age way. 1st Activity (Beebot activity & Unplugged ) First create the  Beebot map and  program beebot to help Santa Clauss to get dressed. Write down the code. If you don’t have  Beebot or other robot, create a floor map and program a child to dress Santa Clauss. 2nd Activity (Beebot activity & Unplugged) First create a Beebot map. Then program elf – Beebot to put all presents on Santa’s sleigh. Each child can choose a present and lead elf- Beebot to it and then to the sleigh. If you don’t have a Beebot  you can create a floor map and children can take the place of Beebot. 3rd Activity (Pixel Art) Decode the color code and reveal the wish or the Christmas image. You can also create  a Christmas image using pixel art, write down the code and share with the partners and let then to find out is hiding behind the code. Send coding wishes to friends. Also you can use zapply code  to create  Christmas pictures 

Coding@Christmas 2024 "Ο Άγιος Βασίλης και τα δώρα του"
Mon, Dec 9, 2024 7:32 PM

Ο Άγιος Βασίλης είχε ένα μικρό ατύχημα με το έλκυθρό του και όλα τα δώρα που είχε μαζί του σκόρπισαν στο δάσος! Βοηθήστε τον να μαζέψει τα δώρα για να τα μοιράσει στα παιδάκια! Προσοχή στα εμπόδια!

 

Σκοπός αυτής της δραστηριότητας είναι οι μαθητές/τριες να κατανοήσουν τη δημιουργία και την εκτέλεση ενός αλγορίθμου με χρήση δομή ακολουθίας. Θα οδηγήσουν τον Άγιο Βασίλη προς τα δώρα (αποφεύγοντας τα εμπόδια) χρησιμοποιώντας εντολές κίνησης, τόσο σε περιβάλλον προσομοίωσης του Beebot όσο και σε επιφάνεια λαβυρίνθου στην τάξη με χρήστη του robot Beebot

Πιο συγκεκριμένα, οι στόχοι της δραστηριότητας είναι:

- Εξοικείωση μαθητών με δομή ακολουθίας σε έναν αλγόριθμο.

- Κατανόηση βασικών εντολών (μπροστά, δεξιά, αριστερά, πίσω)

 

- Δημιουργία λογικής ακολουθίας εντολών.

 

Coding@Christmas 2024 "Χριστουγεννιάτικη κάρτα στο Scratch"
Mon, Dec 9, 2024 7:41 PM

Στόχος της δραστηριότητας είναι οι μαθητές να δημιουργήσουν μια χριστουγεννιάτικη κάρτα στο Scratch. Στη σκηνή θα υπάρχουν χριστουγεννιάτικα αντικείμενα που θα κινούνται, θα αλλάζουν χρώματα, θα ακούγονται ήχοι και θα εμφανίζεται μήνυμα με χριστουγεννιάτικες ευχές, π.χ. Χρόνια Πολλά!, Καλά Χριστούγεννα! ή κάτι αντίστοιχο. Η κάρτα θα αποθηκευτεί και οι μαθητές/τριες θα μπορούν να την αποστείλουν σε φίλους και γνωστούς.