Nauč sa programovať v CoderDojo

Nauč sa programovať v CoderDojo

From Friday, September 15, 2023 4:00 PM
to Friday, September 29, 2023 6:00 PM

CoderDojo Slovensko

Open in-person activity

Slovak


Pozývame všetky deti od 7 do 17 rokov na "tréning" programovania! Príď so svojim projektom, alebo ti pomôže začať jeden z našich skúsených mentorov. Radi privítame úplných začiatočníkov, ale aj skúsených hackerov. V našom CoderDojo programujeme hry, webové stránky a aplikácie, mody do Minecraftu a kopu ďaších vecí. Používame napríklad Scratch, Python, Javu, JavaScript, Unity... Zaujíma ťa nejaká iná technológia? Žiaden problém! Príď ukázať svoj nápad a my ti s ním skúsime pomôcť :) --- CoderDojo Bratislava je súčasťou medzinárodnej siete bezplatných programovacích klubov pre deti od 7 do 17 rokov. Kluby CoderDojo sú vedené dobrovoľníkmi a sú organizované formou “hackerspaceov”. Deti majú možnosť pracovať na svojich vlastných nápadoch a majú prístup k technickým mentorom z profesionálneho sveta.

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Geoposition: 48.155933,17.072151

Nearby upcoming activities:

BeeBot-Einführung in den ersten Klassen
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
Die Schüler*innen lernten den Bee-Bot kennen und versuchten ihre ersten Programmierschritte. Zunächst wurden gemeinsam einige Fragen beantwortet: Was ist ein Roboter? Was kann ein Roboter? Wie bewegt sich ein Roboter? Wofür werden Roboter verwendet? Danach wurden die Kinder selbst zu Robotern und „programmierten“ sich gegenseitig (Berührung am Kopf = ein Schritt vorwärts, am Rücken = ein Schritt rückwärts, linke Schulter = Drehung am Platz nach links, rechte Schulter = Drehung m Platz nach rechts). Im Anschluss wurden beim Bee-Bot die verschiedenen Tasten und die wichtigsten Funktionen geklärt. Und schon konnte es mit dem Programmieren losgehen! Die ersten zwei Wege programmierten wir gemeinsam. Dann wurden die Schüler*innen in Gruppen geteilt und jede Gruppe bekam einen Weg, den der Bienenroboter zurücklegen soll. Danach präsentierten die Kinder ihre Ergebnisse! Hier konnten auch einige Fehler von Gruppen geklärt werden!
Bee Bots und LegoWeDo
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
Die Kinder bekommen erste, spielerische Einblicke ins Programmieren. Sie arbeiten in Kleingruppen, lernen das das Codieren und entdecken den Zusammenhang zwischen Input und Output. Die BeeBots werden fächerübergreifend eingesetzt (auf allen Schulstufen). LegoWeDo wird in einzelnen Klassen (überwiegend 3.+4.Schulstufe) in der Freiarbeit eingesetzt.
Einsatz der "digi.case"
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
Mit den "digi.case"-Materialien (von der PH Diözese Linz bzw. dem Bildungsministerium) haben die Kinder die Möglichkeit, sich mit den einzelnen Spielen (analog) an Coding & Robotik heranzutasten und an das "computational thinking" herangeführt zu werden, indem sie erste Abfolgen und logische Schritte spielerisch entdecken.