DIE CLOUD – AWS, AZURE, GOOGLE Cloud. Was ist das? Wie fange ich damit an?

From Saturday, September 16, 2023 1:00 PM
to Saturday, September 16, 2023 5:00 PM

African Impulse e.V.

Open online activity

German

Ankerstrasse 8
47057 Duisburg

Willkommen zu unserer Veranstaltung, bei der wir Ihnen Informationen rund um die Cloud, Cloud-Services und Karrieremöglichkeiten geben möchten. Heute hören wir in den Nachrichten und überall, wo wir hingehen, von der Cloud. Dies bezieht sich auf Computer. Sind diese Computer tatsächlich live in der Cloud? Werden Berechnungen tatsächlich in der Cloud durchgeführt? Auch wenn man das Wort versteht, gerät man wieder in Verwirrung, weil man von Amazon Cloud, AWS Cloud, Microsoft Cloud, Azure Cloud und Google Cloud hört. Dies alles kann für jeden, der es nicht gewohnt ist, verwirrend und beängstigend sein. Das Lustige daran ist, dass dies die Realität ist. Die meisten Computer und Programme, die heute unsere täglichen Probleme lösen, befinden sich nicht bei uns zu Hause oder im Büro, sondern irgendwo anders – „In der Cloud?“. Deshalb ist es notwendig, dass sich die Jugend von heute mit diesen Wörtern auseinandersetzt, sich an sie gewöhnt und auch eine Vorstellung davon hat, wie sie funktionieren. In diesem Workshop machen wir es den Jugendlichen einfacher - Um zu verstehen, was die Cloud ist und warum sie beliebt ist - Welche Arten von Clouds gibt es und welche Unternehmen betreiben die wichtigsten Clouds? - Welche Arten von Diensten gibt es in der Cloud? - Wie sie mit der Interaktion mit der Cloud beginnen können - Welche Möglichkeiten gibt es für eine Karriere in der Zukunft mit Verständnis für die Cloud? Die Sitzung soll interaktiv sein. Am Ende der Sitzung sollen die Jugendlichen in der Lage sein, die Dynamik der Cloud zu verstehen und auch die Möglichkeiten zu erkunden, die die Cloud bietet. Cloud Computing ist auf dem Vormarsch und bietet viele Karrieremöglichkeiten. Diese Chancen könnten von Jugendlichen mit Migrationshintergrund verpasst werden, weil ihnen die Orientierung in ihren Familien oder Gemeinden fehlt. Mit diesem Kurs möchten wir möglichst viele Kinder erreichen und ihnen zeigen, welche Möglichkeiten sich ihnen bieten, wenn sie Cloud Computing verstehen. Unser Event ist für Anfänger geeignet und erfordert keine Vorkenntnisse.

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Nearby upcoming activities:

Robo-Coding in der Bibliothek
Tue, Oct 15, 2024 10:00 AM

Robo-Coding in der Bibliothek

Für diese Veranstaltung werden Programmierstationen aufgebaut, bei denen Kinder und Jugendliche im Alter von 9 bis 14 Jahren spannende Erfahrungen in der Welt der Technik erleben.

An diesen Stationen können sie mithilfe von Dash, Ozobot und Primo-Robotern die Grundlagen der Programmierung erkunden und praktische Fähigkeiten sammeln.

Ort: Bibliothek - Makerspace, Oststr. 20, 42551 Velbert.

max. 8 Teilnehmer

Anmeldung erforderlich unter: bibliothek@velbert.de oder 02051/26-2281

Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.
Spielerisch programmieren lernen mit Matatalab und den Bee-Bots
Sat, Oct 12, 2024 10:00 AM
Die Kids lernen in dieser Veranstaltung computational thinking – also wie ein Roboter zu „denken“. Dabei zerlegen sie im ersten Schritt ein komplexes Problem in kleine Teile. Im zweiten Schritt erkennen sie Muster, Ähnlichkeiten und Unterschiede in den einzelnen Sequenzen. Dann abstrahieren sie die Lösungsschritte und gliedern sie in Befehle, um so einen Algorithmus zu bauen, der die Aufgabe lösen kann. Die Programmierung des Roboters des ersten Teils der Veranstaltung funktioniert über Knöpfe, die Programmierbefehle darstellen sollen. Dabei können Programmierbefehle wie „geradeaus“, „rückwärts“, „Drehung links“ oder „Drehung rechts“, genutzt werden. Die Programmierung des Roboters des zweiten Teils der Veranstaltung funktioniert über kleine Bausteine, die auf das Programmier-Board gelegt werden. Schleifen und Funktionen können hierbei ebenfalls benutzt werden. Vor allem Kinder aus bildungsfernen Schichten sollen mit diesem Event angesprochen werden. Es ist möglich die Roboter nach der Veranstaltung auch kostenlos auszuleihen. Bei den meisten Aufgaben gilt: Es gibt nicht den EINEN richtigen Weg zum Ziel, sondern viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Aufgabe zu lösen. Die Kinder können und sollen die jeweiligen Aufgaben auf ganz unterschiedliche Art und Weise lösen und werden merken, dass es in der Regel mehr als einen Weg zum Ziel gibt. Das Material ist für Kinder ohne Programmierkenntnisse entwickelt worden. Es ist intuitiv aufgebaut, sodass schon die Kleinsten erste Programmiererfahrungen sammeln können. Die Kinder müssen nicht lesen können, um teilzunehmen. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt telefonisch, vor Ort oder über E-Mail. Für die zwei verschiedenen Termine muss sich separat angemeldet werden.