Czytanie i kodowanie z bohaterami baśni i bajek animowanych

From Monday, October 9, 2023 9:00 AM
to Wednesday, January 31, 2024 3:00 PM

Centrum Edukacji Nauczycieli w Suwałkach

Invite-only in-person activity

Polish

ulica Mikołaja Reja 67B, 16-400, Obręb Nr 2, Suwałki, Podlaskie, POL

Zajęcia czytelnicze dla dzieci połączone z kodowaniem. Spotkanie baśniowych bohaterów w opowiadaniu „Noc w bibliotece”.  Zabawy w kodowanie z użyciem: maty do kodowania, kolorowych kubeczków, sylwet baśniowych bohaterów, figur geometrycznych, zakodowanych puzzli, gier karcianych z postaciami z bajek, gier interaktywnych Sudoku i Dobble oraz kodów QR.

    Pre-primary education
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Zosia - mała nauczycielka i piracki skarb
Mon, Jul 1, 2024 7:00 AM

Zabawy w nurcie STEAM w tematyce pirackiej

- kodowanie z wykorzystaniem robota Zosia - mała nauczycielka

- rozwiązywanie zagadek

- rozwijanie sposrzegawczości

- zabawy konstrukcyjne

- rozwijanie logicznego myślenia, między innymi rozwiązywanie sudoku, układanie rytmów/ szeregów

- zabawy badawcze

Piešiu programuodamas
Tue, Oct 18, 2022 1:00 PM

Veikla integruota su dailės pamoka. Veiklos metu vaikai susipažįsta su kodavimo kalba. Atliaka užduotis su algoritmais ir atpažįstą užkoduotą piešinę. Naudodami tangoramas patys kuria užduotis.

"Tworzymy Własne Gry i Animacje w Scratch'u"
Mon, Oct 7, 2024 9:00 AM
Scratch to idealne narzędzie do wprowadzenia dzieci w świat programowania dzięki swojej prostocie i intuicyjnemu interfejsowi. Nasz projekt ma na celu nauczenie dzieci podstaw programowania poprzez tworzenie własnych gier i animacji. Dzięki temu dzieci nie tylko poznają podstawowe pojęcia programistyczne, ale również rozwijają swoją kreatywność i umiejętność rozwiązywania problemów. Opis Projektu 1. Cel Projektu: Zapoznanie dzieci z podstawami programowania i logiki. Rozwój umiejętności kreatywnego myślenia i projektowania. Zachęcenie dzieci do pracy zespołowej i dzielenia się pomysłami. 2. Grupa Docelowa: Projekt skierowany jest do dzieci w wieku od 8 do 12 lat. Zajęcia będą dostosowane do poziomu umiejętności uczestników. 3. Metodologia: Projekt będzie realizowany w formie warsztatów, które obejmują: Krótkie wprowadzenie teoretyczne do Scratch'a. Praktyczne ćwiczenia z programowania. Tworzenie własnych projektów przez dzieci. Prezentacje i omówienie stworzonych projektów. Oczekiwane Rezultaty Po zakończeniu projektu dzieci: Będą potrafiły tworzyć własne gry i animacje w Scratch'u. Rozwiną umiejętności logicznego myślenia i rozwiązywania problemów. Zwiększą swoją pewność siebie w prezentowaniu i dzieleniu się swoimi projektami. Podsumowanie Projekt "Tworzymy Własne Gry i Animacje w Scratch'u" to fascynująca podróż w świat programowania, która rozwija umiejętności techniczne i kreatywne dzieci. Dzięki