Φτιάχνω τους πρώτους μου Αλγορίθμους

From Monday, October 16, 2023 12:00 AM
to Friday, October 27, 2023 12:00 AM

1ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΠΑΡΓΑΣ

Open in-person activity

dmiari@gmail.com

Greek

Σπυρου λειβαδα,48060

Με τους μαθητές της Α΄ και  κάνουμε τα πρώτα βήματα στην Αλγοριθμική.Μαθαίνουμε τι σημαίνει ένας Αλγόριθμος και στη συνέχεια τα μικρά μας σχεδιάζουν βηματάκια-εντολές στο φύλλο δραστηριότητας (ΦΥΛΛΑΔΙΟ)που τους δίνεται. Στη δραστηριότητα θα βοηθήσουν το χνουδωτό ζωάκι Φλερμπ που του αρέσουν πολύ τα φρούτα να φτάσει στο κάθε φρούτο, δίνοντας απλές οδηγίες - βήματα, φτιάχνοντας ετσι έναν αλγόριθμο.Μπορούν οι μαθητές με την αστείρευτη φαντασία τους να σχεδιάσουν και κάποια εμπόδια που θα αλλάζουν την διαδρομή τους. Ακόμη μπορούν εύκολα να καταλάβουν μια σύντομη ή μια μεγαλύτερη διαδρομή. Έτσι κάνουν τα πρώτα βηματάκια στον προγραμματισμό διασκεδάζοντας!!

Στη συνέχεια μπαίνουν στην εκπαιδευτική εφαρμογή photodentro και επιλέγοντας δάπεδο και χαρακτήρα ,οδηγούν αυτόν τον χαρακτήρα σε οποιοδήποτε στόχο τους ζητηθεί. π.χ αν επιλεξουν το δάπεδο, αλφαβήτα  ,θα οδηγήσουν την πασχαλίτσα σε κάποια ζωάκια, π.χ στη γατούλα, στη μαιμού κλπ.

Οι μαθητές της Β  ταξης μπαίνουν στη σελίδα Η ώρα του Κώδικα στα παρακάτω μαθήματα,  τα οποία σχεδιάστηκαν για να βοηθήσουν τους  μαθητές να δημιουργήσουν μικρούς αλγόριθμους χωρίς προηγούμενη εμπειρία προγραμματισμού. Στα μαθήματα  αυτό οι μαθητές θα δημιουργήσουν προγράμματα για επίλυση προβλημάτων και θα αναπτύξουν διαδραστικά παιχνίδια ή σενάρια που μπορούν να μοιράσουν.

ΜΑΘΗΜΑ 1

ΜΑΘΗΜΑ 2

 

 

    Primary school
    Basic programming concepts Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Approaching the sustainable development through the exploitation of educational robotics and STEAM education
Mon, Jan 8, 2024 8:30 AM

The present project focuses on the approachment of the sustainable development and the cultivation of 21st century skills: life skills, soft skills and technology/science skills, through the utilization of educational robotics, basic programming concepts and STEAM education activities by preschool children, school age and higher education students.

Based on the activity theory and the belief that learning is the result of interaction, the specific concern of this project is the expansion of the learning environment outside the classroom. According this “openness” of the school, is applied a formal, informal and non-formal type of education, in which the natural, social and cultural environment is utilized as a primary source of knowledge.

In this context, parents can be implicated in the action planning, implementation and evaluation of activities while the pedagogical role of teacher is one of facilitator and participative.

Κυκλοφορώ με ασφάλεια, μαθαίνοντας τον Κ.Ο.Κ.
Fri, Oct 20, 2023 12:30 PM

Στα πλαίσια της Κυκλοφοριακής Αγωγής συζητήσαμε με τους μαθητές και τις μαθήτριες τι πρέπει να προσέχουμε στο δρόμο για να είμαστε ασφαλείς. Ένα από αυτά είναι τα σήματα οδικής κυκλοφορίας. Είναι πινακίδες που έχουνε πάνω τους διάφορα σχέδια και μας "λένε" τι να κάνουμε. Είδαμε λοιπόν κάποια σήματα και προσπαθήσαμε να καταλάβουμε τι μας δείχνουν. Ως επέκταση αυτής της δραστηριότητας, ακολούθησε η δημιουργία αυτοσχέδιας μακέτας με τα παιδιά με στόχο να γνωρίσουν οι μαθητές και οι μαθήτριές μας τα σήματα, τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας και να κατανοήσουν την αναγκαιότητα τήρησής τους με την αξιοποίηση επιδαπέδιου ρομποτικού συστήματος Bee Bot.

Οι μαθητές και οι μαθήτριες δημιουργούν τον κώδικα, σύμφωνα με τον οποίο προγραμματίζουν το ρομπότ να κινηθεί ώστε να επιτύχουν τους στόχους που έχουν θέσει.

Εξοικοιωση με βασικές έννοιες του προγραμματισμού
Thu, Oct 26, 2023 2:00 PM

Στο πλαίσιο του μαθήματος διδακτικής φυσικών επιστημών 1, εξοικοιωθηκαμε με βασικές έννοιες προγραμματισμού με την αξιοποίηση επιδαπέδιου ρομποτικού συστήματος "beebot" . Στο πλαίσιο αυτό θα δημιουργήσουμε  προγραμματιστικά φύλλα εργασίας (pixel art) για πιθανή χρήση τους στη πρακτική άσκηση. Στο τέλος του ημερολογιακού έτους, πραγματοποιείται διάθεση των εμπειριών που αποκτήθηκαν μέσω ηλεκτρονικού διαδραστικού πίνακα (padlet).