From Sunday, November 6, 2022 12:00 AM
to Wednesday, May 31, 2023 12:00 AM
to Wednesday, May 31, 2023 12:00 AM
I.C. Casal Bianco
Other
Italian
Via Corropoli 119, 00131, Roma, ITA
Attività di storytelling, realizzata con "Scratch 3.0", finalizzata allo studio degli Stati europei.
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Secondary school
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Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
le mie app sulla natura
Wed, Nov 15, 2023 12:00 AM
I bambini delle classi quarte realizzeranno app con vari tipi di gioco (cruciverba, quiz, attribuzioni elementi) riguardo la salvaguardia della natura, l'inquinamento...
RecycleBot
Mon, Sep 23, 2024 2:30 PM
Il progetto RecycleBot è un'iniziativa educativa che insegnerà ai partecipanti i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata attraverso un approccio interattivo e pratico. I bambini impareranno a programmare il robot RecycleBot per svolgere compiti di raccolta differenziata su un tappeto didattico. Il contenuto include lezioni teoriche sulla sostenibilità, attività pratiche di programmazione e un concorso finale di quiz e coding.
Metodi e risorse utilizzati:
1. Presentazioni Interattive: Lezioni teoriche con supporto di slide e video per spiegare la sostenibilità e il processo di riciclo.
2. Attività Pratiche: Programmazione del robot RecycleBot su un tappeto didattico che simula la raccolta differenziata.
3. Strumenti Didattici: Utilizzo di tablet per il concorso a quiz e coding.
4. Materiali di Supporto: Schede informative e materiali didattici distribuiti ai partecipanti.
Obiettivi dell'evento:
1. Educare i Bambini: Introdurre i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata.
2. Sviluppare Competenze Tecnologiche: Insegnare le basi della programmazione attraverso l'uso di RecycleBot.
3. Promuovere la Consapevolezza Ambientale: Sensibilizzare i bambini sull'importanza della raccolta differenziata e del riciclo.
4. Fomentare lo Spirito di Collaborazione: Incentivare il lavoro di squadra e la condivisione delle esperienze.
Gruppo di destinatari: Il progetto si rivolge principalmente ai bambini e bambine di una delle scuole primarie di Roma di un quartiere di periferia, favorendo quelle famiglie che hanno difficoltà economiche.
Caratteristiche speciali dell'evento:
1. Approccio Interattivo: Il progetto utilizza il robot RecycleBot per rendere l'apprendimento divertente e coinvolgente.
2. Evento Finale: Un quiz sul laboratorio svolto con premiazione
RecycleBot
Mon, Sep 23, 2024 2:30 PM
Il progetto RecycleBot è un'iniziativa educativa che insegnerà ai partecipanti i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata attraverso un approccio interattivo e pratico. I bambini impareranno a programmare il robot RecycleBot per svolgere compiti di raccolta differenziata su un tappeto didattico. Il contenuto include lezioni teoriche sulla sostenibilità, attività pratiche di programmazione e un concorso finale di quiz e coding.
Metodi e risorse utilizzati:
1. Presentazioni Interattive: Lezioni teoriche con supporto di slide e video per spiegare la sostenibilità e il processo di riciclo.
2. Attività Pratiche: Programmazione del robot RecycleBot su un tappeto didattico che simula la raccolta differenziata.
3. Strumenti Didattici: Utilizzo di tablet per il concorso a quiz e coding.
4. Materiali di Supporto: Schede informative e materiali didattici distribuiti ai partecipanti.
Obiettivi dell'evento:
1. Educare i Bambini: Introdurre i concetti di sostenibilità e raccolta differenziata.
2. Sviluppare Competenze Tecnologiche: Insegnare le basi della programmazione attraverso l'uso di RecycleBot.
3. Promuovere la Consapevolezza Ambientale: Sensibilizzare i bambini sull'importanza della raccolta differenziata e del riciclo.
4. Fomentare lo Spirito di Collaborazione: Incentivare il lavoro di squadra e la condivisione delle esperienze.
Gruppo di destinatari: Il progetto si rivolge principalmente ai bambini e bambine di una delle scuole primarie di Roma di un quartiere di periferia, favorendo quelle famiglie che hanno difficoltà economiche.
Caratteristiche speciali dell'evento:
1. Approccio Interattivo: Il progetto utilizza il robot RecycleBot per rendere l'apprendimento divertente e coinvolgente.
2. Evento Finale: Un quiz sul laboratorio svolto con premiazione