Tüfteln, Coden, Bauen

From Saturday, October 17, 2015 9:00 AM
to Sunday, October 18, 2015 4:00 PM

Medienkulturzentrum Dresden

Other

keil.sven@gmx.net

Rosenstraße 92, 01159 Dresden, Deutschland

In Zusammenarbeit mit OffenesDresden.de wird sich das FabLab Dresden vom 17.-18. Oktober zu einem Paradies für jugendliche BastlerInnen, CoderInnen und TüftlerInnen verwandeln. Ob erste Schritte mit dem 3D-Drucker, der Bau kleiner Roboter oder das gemeinsame Coden und Austauschen: Es ist für jeden etwas dabei, ganz egal ob man einfach mal in die Programmierwelt reinschnuppern möchte oder sogar eine eigene Projektidee während eines Hackathons an diesem Wochenende praktisch umsetzen möchte. Das Event richtet sich nicht nur an erfahrene ProgrammiererInnen, sondern soll auch Interessierten einen ersten Einblick ermöglichen. Weitere Informationen und Anmeldung: http://offenesdresden.de/codeweek/

    Primary school Secondary school Higher Education Post graduate students Employed adults Unemployed adults
    Basic programming concepts Web development Mobile app development Software development Data manipulation and visualisation Robotics Hardware 3D printing

Nearby upcoming activities:

Lekcje programowania - Misje Scottiego
Fri, Oct 6, 2023 12:30 PM

Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.

Uwaga! Python w Dwudziestce!
Tue, Oct 10, 2023 12:00 AM

W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące  rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści. 

Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in.  roboty, czujniki programowalne

Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.

 

Programowanie w Pythonie
Mon, Nov 13, 2023 12:00 AM

Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.

Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych. 

Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.