to Friday, October 21, 2022 12:00 AM
Liceo Classico 'F. Frezzi - B. Angela' - Foligno
Invite-only online activity
Italian
online
I ragazzi realizzano un programma con Scratch 3.0 per la risoluzione di una equazione di primo grado.
Il programma riceve in input i coefficienti a e b e restituisce in output la soluzione.
I ragazzi imparano a: dichiarare le variabili, utilizzare le strutture di sequenza, iterazione (il gattino fa avanti e indietro 10 volte prima di restituire il risultato), scelta (a seconda del valore dei coefficienti l'equazione può essere determinata, indeterminata e impossibile).
L'interfaccia grafica cambia a seconda della fantasia dei ragazzi.
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Secondary school
Teachers
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Basic programming concepts
Visual/Block programming
Longitude: 12.070013
Latitude: 42.796626
Geoposition: 42.79662641,12.07001339
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