Programmieren mit Scratch

Programmieren mit Scratch

From Wednesday, September 21, 2022 3:00 PM
to Wednesday, September 21, 2022 5:00 PM

Verein der Freunde und Foerderer der Marienschule

Open online activity

German

Hubertusstrasse 120
47798 Krefeld

In der Videokonferenz werden die Programmieroberfläche und die wichtigsten Befehle Schritt für Schritt vorgestellt und gemeinsam ausprobiert. Das Verständnis über den Aufbau und die Anwendung einer grafischen blockbasierten Programmiersprache wächst durch selbständiges Nachvollziehen der Schritte aus den Lernunterlagen. Aufbauende Aufgabenstellungen führen zur Fertigstellung eines ersten Fangspiels mit eigenen Spielfiguren, Hintergründen und ggf. Soundeffekten. Abschließend werden die erstellten Spiele gegenseitig vorgestellt. Während des Workshops besteht die Möglichkeit, Fragen an die Durchführenden zu stellen.

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Longitude: 6.555845
Latitude: 51.333493
Geoposition: 51.333493,6.555845

Nearby upcoming activities:

Kostenloses Code+Design Camp
Mon, Oct 20, 2025 9:59 AM

Du brauchst eine Homepage für deinen Verein oder Clan, eine eigene AI App für die Schule? Willst Du in die Welt von Smart-Homes und Internet of Things eintauchen? Bei uns kannst an genau den Projekten und Themen arbeiten, die dich interessieren. 
Egal, ob Du schon erfahren im Programmieren bist, oder Du im code+design Camp deine ersten Schritte in der digitalen Welt gehst. Unsere Coaches haben genau die richtigen Tipps und Workshops für dich!
Zusammen im Team stellt ihr etwas Großartiges auf die Beine. Im Team mit Anfänger:innen und Fortgeschrittenen. Und alle helfen einander.

Code for Rescue
Sat, Jul 19, 2025 10:00 AM
Das Event „Code for Rescue“ verbindet Programmierung mit sinnstiftenden Rettungseinsätzen und Naturschutz. Die Teilnehmenden entwickeln unterstützt von Experten Algorithmen für Drohnen zur Personenrettung am Baldeneysee, zur Rehkitzsuche vor der Madh und Tauchroboter für Unterwassersuchen, deren Steuerung via VR-Brille in 360°-Ansicht verfolgt wird. Inhalte & Methoden: Modul 1: Drohnenprogrammierung (Zielgruppe 8-14) Teilnehmende erstellen Suchmuster für große Flächen (z. B. Wiesen zur Rehkitzrettung) mithilfe von Python-basierten Tools. Praxisbeispiele stammen von einer Ehrenamtlichen der Kreisjägerschaft, die live Einsatzberichte teilt. Modul 2: Unterwasserrobotik Programmierung von Tauchrobotern mit OpenROV-Software für die Objektsuche im Baldeneysee. Die VR-Integration ermöglicht Echtzeitüberwachung der Tauchgänge. Experteninterviews Vertreter der Hilfsorganisationen demonstrieren reale Einsätze und stehen für Fragen zur Verfügung. Ziele: Technische Kompetenzen: Vermittlung von Grundlagen in Programmiersprachen, Sensorsteuerung und VR-Integration. Gesellschaftliche Verantwortung: Sensibilisierung für Naturschutz (Rehkitzrettung) und Menschenrettung (Baldeneysee-Suche). Berufsorientierung: Einblicke in MINT-Berufe durch IT-Experten der Universität Trier und Praxispartner. Zielgruppe: Hauptzielgruppe: 8–24-Jährige aus Essen, insbesondere aus sozial benachteiligten Stadtteilen (z. B. Katernberg, Altendorf). Inklusion: Der Workshop ist barrierearm gestaltet (mehrsprachige Betreuer deutsch, türkisch, russisch / Leihgeräte) und richtet sich explizit auch an Mädchen und Jugendliche mit Migrationshintergrund und Familien ohne IT-Zugang. Besonderheiten: VR-Integration: Die 360°-Steuerung der Tauchroboter bietet ein immersives Lernerlebnis. Praxispartner: Drei Hilfsorganisationen stellen Geräte bereit und vermitteln Einsatz-Know-how. Nachhaltigkeit: Teilnehmende erhalten Zugang zu einer Online-Plattform mit Tutorials und können sich für Folgeprojekte (z. B. Drohnen-Patenschaften) anmelden.
Programmieren mit dem Elefanten
Thu, Oct 23, 2025 9:00 AM

Mit dem Elefanten spielerisch die Welt des Programmierens entdecken

 

In diesem Workshop für Kinder ab 4 Jahren geht es auf eine spannende Entdeckungsreise in die Welt des Programmierens – und das ganz ohne Code! Gemeinsam probieren wir die App „Programmieren mit dem Elefanten“ aus und machen erste Erfahrungen mit Dingen wie Wenn-Dann-Regeln, Wiederholungen und kleinen Programmieraufgaben. Aber keine Sorge: Bei uns wird nicht nur getippt und gewischt! Mit lustigen Spielen zum Mitmachen, Bewegen und Nachspielen bringen wir die Ideen aus der App in die echte Welt. So wird Programmieren spielerisch und lebendig :)