to Saturday, October 15, 2022 6:00 PM
greenAcademy e.V.
Open online activity
German
Poststr. 2
10178 Berlin
Das Online - Event richtet sich an einheimische und geflüchtete Mädchen und junge Frauen, die Freude am Basteln und Tüfteln haben. Aus Erfahrungen der letzten Jahre wissen wir, Mädchen können erfolgreich programmieren lernen. Wir gestalten gemeinsam Objekte und lernen den 3D Druck kennen bzw. vertiefen bereits bestehende Kenntnisse. Über Videokonferenz werden Aufbau, Funktionen und Ablauf eines 3-D Drucks erkundet. Zwischendurch arbeiten die Teilnehmerinnen immer wieder eigenständig an kurzen praktischen Aufgaben. Fragen können jederzeit per Chat oder Videochat gestellt werden. Die Objekte gehen im Anschluss an die Teilnehmerinnen. Computer und Internetzugang sind Voraussetzung. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich!
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:

Gramy, bawimy się, programujemy
Aktywność z wykorzystaniem maty do kodowania ,kartoników, kubeczków, Ustawianie przeszkód na macie i kodowanie trasy, tak aby dostać się do skarbu. Na trasie znajdą się zadania do wykonania podczas pokonywania drogi.

Witaj w świecie kodowania !
Uczniowie poznają podstawy informatyki poprzez programowanie w Sprite Lab. Sprite Lab to narzędzie, za pomocą którego możesz tworzyć pomysłowe i zabawne projekty. Uczniowie nauczą się tworzyć i animować duszki oraz uczynić je interaktywnymi za pomocą zdarzeń.

Kodowanie na dywanie
Zajęcia skierowane do młodszych uczniów (klasy I-III) i/lub najstarszej grupy przedszkolnej, odbywają się co tydzień (w środy - 15:45-16:30) w ramach bezpłatnych zajęć pozalekcyjnych. Zaplanowane są na rok szkolny 2022/2023 począwszy od października 2022.
"Kodowanie na dywanie" przy pomocy małej maty (6x6) oraz dużej maty (10x10) z wykorzystaniem m.in. kolorowych kartoników, kubeczków oraz kartoników z obrazkami.
Zajęcia obejmują m.in:
- kodowanie za pomocą współrzędnych - tworzenie obrazków z kolorowych kartoników,
- układanie sekwencji kolorystycznych oraz ciągów logicznych,
- wyznaczanie drogi do celu, tworzenie mapy - kodowanie za pomocą strzałek,
- kodowanie z elementami działań matematycznych oraz j. polskiego.