Hacker Camp

From Saturday, October 15, 2022 2:00 PM
to Saturday, October 15, 2022 3:00 PM

Logiscool

Open online activity

German

Lessingstr. 79, 13158 Berlin, Germany

MYSTERIÖSE CODES UND GEHEIME BOTSCHAFTEN

Wie echte Hacker lernen Kinder, was Begriffe wie Kodierung und Verschlüsselung bedeuten, und führen sie in die Grundlagen der Internetsicherheit ein.

Kinder nehmen mit ihren Freunden an spannenden Missionen und Rätseln teil.


Altersklasse von 7 bis 14


Wann Samstag, 15.10.2022 14:00 - 15:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: online: Computer/Laptop, Mikrofon, Maus, Internet

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Silke Berger - +4915142048153

    Primary school Secondary school
    Playful coding activities Visual/Block programming Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Gramy, bawimy się, programujemy
Thu, Oct 20, 2022 12:00 AM

Aktywność z wykorzystaniem maty do kodowania ,kartoników, kubeczków,  Ustawianie przeszkód na macie i kodowanie trasy, tak aby dostać się do skarbu. Na trasie znajdą się zadania do wykonania podczas pokonywania drogi.

Witaj w świecie kodowania !
Thu, Oct 20, 2022 12:00 AM

Uczniowie poznają podstawy informatyki poprzez programowanie w Sprite Lab. Sprite Lab to narzędzie, za pomocą którego możesz tworzyć pomysłowe i zabawne projekty. Uczniowie nauczą się tworzyć i animować duszki oraz uczynić je interaktywnymi za pomocą zdarzeń.

Kodowanie na dywanie
Wed, Oct 5, 2022 3:30 PM

Zajęcia skierowane do młodszych uczniów (klasy I-III)  i/lub najstarszej grupy przedszkolnej, odbywają się co tydzień (w środy - 15:45-16:30) w ramach bezpłatnych zajęć pozalekcyjnych. Zaplanowane są na rok szkolny 2022/2023 począwszy od października 2022.

"Kodowanie na dywanie" przy pomocy małej maty (6x6) oraz dużej maty (10x10) z wykorzystaniem m.in. kolorowych kartoników, kubeczków oraz kartoników z obrazkami.

Zajęcia obejmują m.in:

- kodowanie za pomocą współrzędnych - tworzenie obrazków z kolorowych kartoników,

- układanie sekwencji kolorystycznych oraz ciągów logicznych,

- wyznaczanie drogi do celu, tworzenie mapy - kodowanie za pomocą strzałek,

- kodowanie z elementami działań matematycznych oraz j. polskiego.