Kodujemy-więcej wiemy

From Saturday, October 8, 2022 8:00 AM
to Sunday, October 23, 2022 3:30 PM

Szkoła Podstawowa nr 2 w Sławnie

Open in-person activity

Polish

plac Sportowy 1, 76-100, Sławno, Sławieński, Zachodniopomorskie, POL

W klasach 3 odkodowujemy jesienne obrazki.

W klasach 4 kodujemy obrazek za pomocą współrzędnych i kolorowych kwadratów. Sterujemy ucznio-botem.

W klasach 5-6 kodujemy wirtualne kwiaty w ogrodzie w Scratch. Sterujemy robotem na planszy i kodujemy jego drogę.

W klasie 8 programujemy grę w Scratch.

https://sp2slawno.edupage.org/

    Primary school
    Game design

Nearby upcoming activities:

Zakodowany kalendarz adwentowy 8 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Wed, Dec 11, 2024 9:40 AM

Taniec Świętego Mikołaja - kodowanie świątecznego tańca
Uczniowie programują „taniec” Ozobota, aby robot poruszał się po świątecznej trasie zgodnie z rytmem (np. zmieniając kolory i prędkość).

Zakodowany kalendarz adwentowy 9 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Thu, Dec 12, 2024 9:40 AM

Świąteczna poczta - dostarczanie listów
Ozobot jedzie do „skrzynki pocztowej” (punkt na planszy), a uczniowie rysują trasę, na której zatrzymuje się, aby „zbierać listy”.

Zakodowany kalendarz adwentowy 10 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Fri, Dec 13, 2024 9:40 AM

Droga do reniferów - spotkanie z Rudolfem
Uczniowie rysują trasę do „Rudolfa” i innych reniferów, kodując trasę, aby Ozobot mógł ich spotkać w różnych punktach.