Programmieren lernen mit Scratch (7-9 Jahre)

From Sunday, October 9, 2022 4:00 PM
to Sunday, October 9, 2022 6:00 PM

CodexPro GmbH

Open online activity

info@codexpro.eu

German

,

In unserem Workshop könnt ihr in die spannende Welt der Programmierung eintauchen.

Wir geben einen Einblick in die Grundlagen der Programmierung

Anschließend lernen wir die Scratch Programmiersprache kennen und arbeiten gemeinsam an Projekten

Eine kurze Pause und danach geht es weiter mit einem Quiz rund um das Thema Computer, Logik, Programmierung und Mathematik.

Anschließend wird die Kreativität eingesetzt und es werden eigene Projekte erstelle (Spiele, Animationen, Geschichten, etc.)


Altersklasse von 7 bis 9


Wann Sonntag, 09.10.2022 16:00 - 18:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: Laptop/PC

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr:

Ansprechpartner: Sally Nora Wulke - +491621025010

Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung erfolgt über unser Anmeldeformular

https://www.codexpro.eu/

    Primary school Secondary school
    Basic programming concepts Playful coding activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

Uwaga! Python w Dwudziestce!
Tue, Oct 10, 2023 12:00 AM

W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące  rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści. 

Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in.  roboty, czujniki programowalne

Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.

 

Lekcje programowania - Misje Scottiego
Fri, Oct 6, 2023 12:30 PM

Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.

Programowanie w Pythonie
Mon, Nov 13, 2023 12:00 AM

Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.

Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych. 

Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.