to Thursday, March 31, 2022 11:30 AM
2ο Νηπιαγωγείο Αγίου Νικολάου
Open in-person activity
Greek
Έβανς 6, 721 00, Άγιος Νικόλαος
Τα παιδιά αποκτούν δεξιότητες προγραμματισμού με το πρόγραμμα Scratch.
Τοποθετούν στο δάσος όποια ζώα θέλουν και στέλνουν το μήνυμά τους για το δάσος δανείζοντας στα ζώα τη φωνή τους.
-
Pre-primary education
-
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
"What the Tree is Telling me" E-Twinning Project- E Twinning's Birthday Cake
Let’s make a cake to celebrate 20th eTwinning’s birthday and join it with Eu CodeWeek coding activities.
Instructions:
1. Each team prepare a part of a cake and decorate it
2. Put the parts of the cake in a map
3. Give instructions to BeeBot to collect the parts of the cake
4. Upload your photos in the link
BIRTHDAY CAKE!
«Follow the correct path according to the arrows and guide the Beebot to the cake!»:
Πες Βρες
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot, όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο.
Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.
Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.