to Monday, December 13, 2021 7:00 AM
Sengül Atan/Halıcı Cumhuriyet İlköğretim Okulu
Open in-person activity
English
Ladik, Yeşiltepe Caddesi, 42440, Sarayönü, Konya, TUR
Kamishibai Theatre Magic Box eTwinning projemiz kapsamında Aralık ayı hikayemiz olan Teremok Hikayesi kahramanlarını pixel boyama ile dijital ortamda boyayarak kodlayacağız. Eğlenceli kodlama aktiviteleri ile öğrencilerimin kodlamayı severek yapmalarını hedefliyorum.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Motivation and awareness raising
Promoting diversity
Longitude: 32.36817
Latitude: 38.189855
Geoposition: 38.18985502616961,32.36817010322966
Nearby upcoming activities:

HAYAT NİZAMI KURAN MEALİNİ OKUYORUM

BİLİM VE TEKNOLOJİ HAFTASINDA KODLUYORUM!
10-14 Mart tarihlerinde kutlanan Bilim ve Teknoloji Haftası, bilimsel gelişmeleri ve teknolojinin hayatımızdaki rolünü vurgulamak için önemli bir fırsattır. Geleceğin dünyasında bilim ve teknolojiyi anlayan bireyler, yenilikçi çözümler üreterek toplumun gelişimine katkı sağlar. Bu noktada, kodlama eğitimi büyük önem taşır. Bilim ve teknoloji, yalnızca teorik bilgiyle sınırlı kalmamalı, uygulamalarla desteklenmelidir. Bu nedenle, Bilim ve Teknoloji Haftası kapsamında CodeWeek ile kodlamayı eğlenceli ve öğretici hale getirerek öğrencilere teknolojiyi üretken bir şekilde kullanma alışkanlığı kazandırmayı, eğlenceli ve interaktif etkinliklerle kodlama, STEM ve bilimsel düşünme becerilerini keşfetmelerini sağlamayı hedefliyoruz.

Kodla, Keşfet, Paylaş!
Kodla, Keşfet, Paylaş!
* Hikâye oluşturma ve yön kavramlarıyla kodlama
* Renkli kartlar ve oklar ile algoritmik düşünme oyunu
* Bee-Bot ile temalı parkurlarda görev
* Temel kodlama mantığını kazandırma
* Dil gelişimini ve sıralı düşünme becerilerini destekleme
* ScratchJr ile kendi hikayesini yaz ve canlandır
* Basit görevlerle Code.org üzerinde oyunlaştırılmış kodlama
* Kodlama ve sanat entegrasyonu: Işık veren devre kartları (paper
* Görsel bloklarla algoritma kurma
* Yaratıcılık ve problem çözme becerilerini geliştirme
* Scratch ile matematik temelli mini oyunlar
* mBlock ile robotlara komut verme ve sensör görevleri
* Gerçek dünya problemlerine dijital çözümler üretme
* Girişimcilik ve proje geliştirme becerisi kazandırma