to Tuesday, October 19, 2021 12:00 PM
Szkoła Podstawowa im. Janusza Kusocińskiego w Nowym Dworze Mazowieckim
Open in-person activity
Polish
ulica Chemików 1A, 05-100, Nowy Dwór Mazowiecki, Nowodworski, Mazowieckie, POL
Zajęcia świetlicowe z użyciem robotów Photon. Dzieci mają okazję programować trasy robotów zgodnie z wytycznymi. Zabawa odbywa się na zasadach rywalizacji międzygrupowej.
-
Primary school
-
Robotics
Longitude: 20.725698
Latitude: 52.428383
Geoposition: 52.428382543115134,20.72569829445598
Nearby upcoming activities:
Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania
Tajemnica Zwierciadła Marzeń. Magiczna misja kodowania
Przed Harrym Potterem w Hogwarcie istnieli inni młodzi czarodzieje, którzy przeżywali niezwykłe przygody. Teraz uczniowie wcielą się w grupę tych zapomnianych magów, rozwiązując zagadkę Zwierciadła Marzeń. Aby odblokować jego moc, będą musieli programować robota Photon, który stanie się ich magicznym przewodnikiem.
Podczas zabawy uczniowie wykorzystają Photon Coding - Photon Bloks, sterując robotem po macie edukacyjnej i rozwiązując kolejne zadania. W grze pojawią się kody QR oraz zadania w aplikacji Actionbound, które pozwolą im zdobywać kolejne litery tajnego zaklęcia. Uczniowie będą musieli używać obrotów, warunków logicznych, dźwięków, kolorów i sensorycznych funkcji robota, by rozwiązywać magiczne zagadki.
Gra rozwija umiejętności kodowania, logicznego myślenia i współpracy, ucząc jednocześnie kreatywnego podejścia do problemów. Zabawa łączy naukę programowania z emocjonującą przygodą, a uczniowie, krok po kroku, odkryją tajemnicze hasło, które pozwoli im zakończyć misję. Zwierciadło Marzeń czeka – czy uda im się odkryć jego sekret?
https://actionbound.com/bound/tajemnica-zaginionego-zwierciada-marze
Asy bezpiecznego internetu!
Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.