Hry využívajúce Scratch a BBC microbit

From Thursday, October 28, 2021 3:00 PM
to Thursday, October 28, 2021 4:30 PM

Americké centrum - Štátna vedecká knižnica v Košiciach

Open in-person activity

Slovak

Hlavná 10/14, 040 01, Košice I, Košice, SVK

Naprogramovať jednoduchú hru v prostredí Scratch a pomocou BBC microbitu k nej vytvoriť herný ovládač nemusí byť vôbec ťažké. Pre Scratchovských, či microbitových začiatočníkov aj pokročilých nadšencov si v klube ukážeme niekoľko námetov, ako využiť toto zaujímavé spojenie virtuálneho a fyzického sveta so zábavou na hodinách informatiky.  

    Teachers
    Hardware Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Mon, Feb 5, 2024 9:00 AM

A verseny fő célja az algoritmikus gondolkodás és a kreativitás fejlesztése, a résztvevők és a felkészítők érdeklődésének felkeltése a robotika, a programozás iránt.

Programowanie mikrokontrolerów z elementami robotyki.
Fri, Sep 15, 2023 12:00 AM

Podczas zajęć uczniowie, członkowie Szkolnego Koła Informatyki i Robotyki, uczą się programować mikrokontrolery (płytki Arduino), a także projektować  i drukować części 3D. Założeniem projektu jest budowa robota kołowego.

O. STEAM Nap
Fri, May 3, 2024 8:30 AM

A ✨0.STE@M napunk✨során a tanulók STEAM mikroprojekteket valósítanak meg, a kísérő pedagógusokat pedig együtt gondolkozásra invitáljuk. Témánk: a STEAM foglalkozások integrálásának lehetősége a közoktatásban.

📣 A résztvevő csapatok STEAM eszközökhöz is hozzájuthatnak** a megrendezésre kerülő következő STEAM Napig. 🥇 🟡 Jelentkezés feltétele a Regisztrációs űrlap kitöltése, melyet először azokkal osztunk meg, akik a rendezvénnyel kapcsolatos online információs-, konzultációs alkalmunkon részt vesznek.

🟢Megjegyzés: A helyszín befogadóképessége korlátozva van, ezért a jelentkezések elfogadásakor a jelentkezés sorrendjét figyelembe fogjuk venni.

*A STEAM mikroprojektek általában rövid időtartamúak, akár néhány órásak is lehetnek, és többnyire kis csoportokban vagy akár egyénileg is megvalósíthatóak. Ezek a projektek lehetnek kísérletek, tervezési vagy művészeti feladatok, programozási gyakorlatok, kreatív feladatok vagy más olyan tevékenységek, amelyek összekapcsolják a tudományos és művészeti területeket.

**A résztvevő csapatok az alkalmon kapott űrlap kitöltésével sorsolásban vesznek részt, ill. kiválasztásra kerül a "legjobb, legkreatívabb," ötletét megosztó csapat.

Időpont: 2024.május 3. (péntek), 8:30-12:30

Helyszín INNOVATÍV KÖZPONT, JEDLIK ÁNYOS UTCA 7, KOMÁROM, (A KOMÁROMI KORZÓMÖGÖTT)