to Thursday, October 28, 2021 4:30 PM
Americké centrum - Štátna vedecká knižnica v Košiciach
Open in-person activity
Slovak
Hlavná 10/14, 040 01, Košice I, Košice, SVK
Naprogramovať jednoduchú hru v prostredí Scratch a pomocou BBC microbitu k nej vytvoriť herný ovládač nemusí byť vôbec ťažké. Pre Scratchovských, či microbitových začiatočníkov aj pokročilých nadšencov si v klube ukážeme niekoľko námetov, ako využiť toto zaujímavé spojenie virtuálneho a fyzického sveta so zábavou na hodinách informatiky.
-
Teachers
-
Hardware
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
A verseny fő célja az algoritmikus gondolkodás és a kreativitás fejlesztése, a résztvevők és a felkészítők érdeklődésének felkeltése a robotika, a programozás iránt.
Programowanie mikrokontrolerów z elementami robotyki.
Podczas zajęć uczniowie, członkowie Szkolnego Koła Informatyki i Robotyki, uczą się programować mikrokontrolery (płytki Arduino), a także projektować i drukować części 3D. Założeniem projektu jest budowa robota kołowego.
O. STEAM Nap
A 0.STE@M napunksorán a tanulók STEAM mikroprojekteket valósítanak meg, a kísérő pedagógusokat pedig együtt gondolkozásra invitáljuk. Témánk: a STEAM foglalkozások integrálásának lehetősége a közoktatásban.
A résztvevő csapatok STEAM eszközökhöz is hozzájuthatnak** a megrendezésre kerülő következő STEAM Napig. Jelentkezés feltétele a Regisztrációs űrlap kitöltése, melyet először azokkal osztunk meg, akik a rendezvénnyel kapcsolatos online információs-, konzultációs alkalmunkon részt vesznek.
Megjegyzés: A helyszín befogadóképessége korlátozva van, ezért a jelentkezések elfogadásakor a jelentkezés sorrendjét figyelembe fogjuk venni.
*A STEAM mikroprojektek általában rövid időtartamúak, akár néhány órásak is lehetnek, és többnyire kis csoportokban vagy akár egyénileg is megvalósíthatóak. Ezek a projektek lehetnek kísérletek, tervezési vagy művészeti feladatok, programozási gyakorlatok, kreatív feladatok vagy más olyan tevékenységek, amelyek összekapcsolják a tudományos és művészeti területeket.
**A résztvevő csapatok az alkalmon kapott űrlap kitöltésével sorsolásban vesznek részt, ill. kiválasztásra kerül a "legjobb, legkreatívabb," ötletét megosztó csapat.
Időpont: 2024.május 3. (péntek), 8:30-12:30
Helyszín INNOVATÍV KÖZPONT, JEDLIK ÁNYOS UTCA 7, KOMÁROM, (A KOMÁROMI KORZÓMÖGÖTT)