Το beebot oδηγώ στο δικό μου αρχικό

From Tuesday, October 12, 2021 10:00 AM
to Sunday, October 31, 2021 10:00 AM

1ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων

Open in-person activity

gterizaki@gmail.com

Greek

Γρηγορίου Ε', 244 00, Γαργαλιάνοι

Η πρώτη μας δραστηριότητα έχει στόχο αρχικά οι μαθητές και οι μαθήτριες να παίξουν και αφετέρου να εξοικειωθούν  με τις λειτουργίες του bee bot. Παράλληλα θα εξασκηθούν στην φωνημική τους ενημερότητα και στην αρίθμηση/αναγνώριση αριθμών

Πως παίζεται: Σε πλέγμα 24 τετραγώνων τα παιδιά καλούνται να οδηγήσουν το beebot στο αρχικό τους γράμμα. Ρίχνουν το ζάρι και ο μικρότερος ξεκινάει. Το beebot έχει στο καρότσι του ξυλάκια. Οταν φτάσει στο αρχικό του γράμμα αφήνει ένα ξυλάκι ενώ ολοκληρώνει την αποστολή του όταν βρει λέξεις που αρχίζουν από το ίδιο γράμμα και τις προφέρει δυνατά. Δίνει τη "σκυτάλη" σε άλλο παιδί κ.ο.κ.  Στο τέλος θα μετρήσουμε ποιο γράμμα έχει τα περισσότερα ξυλάκια και θα αναζητήσουν τον αντίστοιχο αριθμό. 

    Pre-primary education
    Robotics Unplugged activities

Nearby upcoming activities:

Προγραμματίζω στο περιβάλλον "Διερμηνευτής της Γλώσσας"
Mon, Oct 10, 2022 12:00 AM

Οι μαθητές της Β΄τάξης Λυκείου μαθαίνουν να προγραμματίζουν, αναπτύσσουν βασικές δεξιότητες προγραμματισμού και εξοικειώνονται με τις βασικές προγραμματιστικές δομές αξιοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον "Διερμηνευτής της Γλώσσας".

We Code for a Sustainable World
Mon, Oct 17, 2022 8:30 AM

With this coding activity, we aim to use students' coding skills to support sustainability. A sustainable life is very important to protect our world. We can use technology positively and efficiently to support this. We organize this event to increase our students' awareness of sustainability and to develop their computational thinking skills at the same time. 

Εργαστήριο Προγραμματισμός και Τέχνη/Workshop Programação e Arte
Wed, Jun 14, 2023 10:00 AM

 Como parte do último encontro do projeto Erasmus Sustainability: A Future for All, irá ser dinamizado na escola anfitriã de Papagos, Atenas, um workshop de programação criativa. Dia 14 de junho, o desafio é aprender a programar em Python, com a criatividade artísticas possibilitada pelos Charms.