to Sunday, October 3, 2021 5:00 PM
Gymnasium Vukovar, Croatia, FabLab Zagreb, Croatia
Open in-person activity
Croatian
Zagreb - Centar, Grad Zagreb, HRV
Sudjelovanje uživo u sklopu trećeg Maker Faire Zagreba 2021. na Europskom trgu u Zagrebu 2. i 3.10.2021. Gimnazija Vukovar prezentira vlastiti mali vozni park od tri autića daljinski upravljana putem Bluetooth glasovnog i manualnog upravljanja te NRF24L01 komunikacijskog modula i Joystick-a. Vozila su temeljena na bežičnom prijenosu signala principom radijskog prijenosa čiji je utemeljitelj Nikola Tesla. U projektu je korištena oprema dobivena u donacijskom natječaju „Generacija NOW“ te financijska sredstva iz projekta. Vozni park mogu koristiti djeca s teškoćama u razvoju što ih čini ravnopravnim i aktivnim sudionicima odgojno-obrazovnog procesa koji poštuje njihove potrebe, mogućnosti i sposobnosti. Cilj je potaknuti djecu i mlade na rad sa Arduino tehnologijama kao jednim od kreativnih načina stjecanja novih znanja i vještina, budući iskorak iz poznatog u nepredvidivo vodi u novu pustolovinu pri čemu intuitivno znamo da će nas upravo to nepoznato dovesti do željenog cilja!
3rd edition of Maker Faire Zagreb will take place from October 2nd to 3rd on the European square (Europski trg).
In light of the COVID-19 situation, last year’s Maker Faire Zagreb 2020 took place in a limited form in the Nikola Tesla Technical Museum with the main event online – and exhibitors were given a chance to show their work, ideas and inventions in 3 minute videos. This year, we’re going physical!
Maker Faire is the biggest family festival of invention, creativity, resourcefulness and entrepreneurship, sponsored by the Maker Community Organization (USA). It is a gathering of technology lovers of all ages, including teachers, masters, hobbyists, members of the scientific community, engineers, science clubs, artists, students and commercial exhibitors.
-
Primary school
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Teachers
-
Basic programming concepts
Software development
Robotics
Playful coding activities
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Programiranje s programom Scratch in Pišek
V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.
Lov na zaklad
Dejavnost "Lov na zaklad" je interaktivna igra za učence, ki spodbuja reševanje nalog, logično razmišljanje in sodelovanje v skupini. Učenci so razdeljeni v skupine, vsaka skupina začne na določeni lokaciji, kjer najdejo liste z nalogami. Na vsakem listu je poleg naloge tudi črka, ki jo morajo zapisati na poseben trak. Rešitev naloge pove skupini, kam naj se odpravi po naslednjo nalogo. Če odgovorijo napačno, jih rešitve vodijo na napačne lokacije, kar jih prisili, da premislijo o svojih rešitvah. Igra se zaključi, ko imajo vse črke. Učenci lahko na koncu rešijo še dodatno nalogo.
Namen dejavnosti: Namen igre je spodbujati timsko delo, razvijati sposobnost reševanja problemov in orientacije ter spodbujati učence k sodelovanju na zabaven in izzivalen način. Dejavnost povezuje gibanje z reševanjem nalog, kar učence dodatno motivira.
Programiranje brez računalnika
V sklopu projekta Inovativna pedagogika 5.0 bomo na Osnovni šoli Beltinci izvedli različne dejavnosti uvajanja temeljnih vsebin računalništva in informatike v 4. razredih. Dejavnosti bomo izvedli kot del hekatona projekta in internega hekatona grozda mentorske in partnerskih šol Pomurja.