ACD-6: Introdução à Realidade Aumentada

From Saturday, February 5, 2022 10:00 AM
to Saturday, February 5, 2022 1:00 PM

Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro/CFAERC

Invite-only in-person activity

f575@aevp.net

Portuguese

Venda do Pinheiro, Mafra, Lisboa, PRT

Descobrir aplicações de Realidade Aumentada e criar uma pequena experiência AR é o desafio deste workshop, que cruzará o computador com dispositivos móveis. Aberto a todos os interessados, em parceria com o CFAERC, irá decorrer no espaço do Centro de Recursos Poeta José Venha, Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro.

    Teachers
    Art and creativity Motivation and awareness raising
    Realidade Aumentada PT-Coelho-123 Artes Visuais Dispositivos móveis

Nearby upcoming activities:

À caça dos alimentos na pré
Thu, Oct 28, 2021 9:30 AM

No seguimento do dia da alimentação as crianças trouxeram alimentos e fomos fazer uma atividade de robótica.

Viagens Imersivas
Fri, Jan 28, 2022 12:00 AM

Os alunos de Ensino Básico e Secundário expuseram, virtualmente os seus trabalhos realizados ao longo do ano letivo de 21|22.

https://framevr.io/aecampomaiormochilacultural202122

No próximo ano, serão desafiados a programar uma viagem imersiva em ambiente FRAME VR a um destino ou acontecimento de preferência das temáticas de História trabalhadas ao longo de 21|22 e de 22|23.

A atividade aqui proposta é uma semana de História e FRAME VR. 

A partilha dos resultados ocorrerá no 3º P, no Auditório escolar e partilhada à comunidade como sugestão de viagens de Férias.

A data prevista, eventualmente poderá sofrer alguns reajustes.

School Code Challenge 2022
Mon, Oct 10, 2022 8:00 AM

School Code Challenge 2022

Nuestro Reto: 10 actividades de 10 centros organizadores diferentes y sumar más de 3 países implicados.

Desafío Robótica y Programación Educativa. Actividades de inmersión en programación y robótica educativa desde las distintas etapas de cada centro educativo. Cada centro comparte su experiencia de programación y robotótica educativa. Finalmente se completa y comparte las expreriencias en una web para School Code Challenge 2022.


El desarrollo del pensamiento computacional y crítico, la adquisición de habilidades y competencias digitales, acercan a nuestro alumnado a los nuevos retos de la Educación.
Este curso añadimos las propuestas de Impresión 3D - Tinkercad y la de App Invento para la creación de aplicaciones para dispositivos móviles.

Ed. Infantil:
Actividades con Next 1 o 2 de Edelvives
Actividades con Kubo de Edelvives

Ed. Primaria:
Scratch Jr.
Lego Wedo 2.0
Scratch 3.0
Impresión 3D - Tinkercad

Ed. Secundaria:
Scratch 3.0
Scratch for CS First de Google
Lego Spike
Lego Mindstorms
Impresión 3D - Tinkercad
App Inventor (Apps)