to Friday, October 29, 2021 1:00 PM
1ο Δημοτικό σχολείο Ορχομενού
Invite-only in-person activity
Greek
Ορχομενός
Σε αυτή τη δραστηριότητα γνωρίζουμε τι είναι ένα πρόγραμμα και ανακαλύπτουμε μέσα από τη συζήτηση οτι σε πολλές καθημερινές μας δραστηριότητες ακολουθούμε μια σειρά από βήματα ώστε να φτάσουμε σε ένα επιθυμητό αποτέλεσμα, πχ την κατασκευή ενός κέικ ή ακόμα και μια χορευτική φιγούρα. Στη συνέχεια δημιουργούμε με απλές εντολές και τη δομή επανάληψης, το δικό μας πρόγραμμα που έχει ως αποτέλεσμα μια χορογραφία. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες, έχουν τον ή τους συνεργάτες τους και χρησιμοποιούν τις εντολές όπως "χέρια ψηλά", "στροφή δεξιά" κτλ να φτιάξουν το πρόγραμμά τους. Η παρουσίασή του γίνεται στην ολομέλεια με την εισαγωγή τραγουδιού και παρουσίαση στον προτζέκτορα.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Unplugged activities
Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Save the Bees_The bee bot dance
Στο ευρωπα:iκό eTwinning "Eco Team", έργο στο οποίο συμμετέχουμε ένα από τα «οικολογικά αφιερώματα» του έργου αφορά δραστηριότητες σχετικές με την ζωή και διάσωση της μέλισσας.
Τα παιδιά και οι ομάδες καλούνται να δημιουργήσουν πίστα ρομποτική και να προγραμματίσουν το ρομποτάκι beebot να "χορέψει" τον χορό της μέλισσας.
Mε τις δράσεις μας συμμετέχουμε στην Παγκόσμια Ημέρα Μέλισσας την Δευτέρα, 20 Μαΐου -World Bee Day 2024.
In the European eTwinning "Eco Team", a project in which we participate, one of the "ecological tributes" of the project concerns activities related to the life and rescue of the bee.
Kids and teams are challenged to create a robotics track and program the beebot robot to "dance" the bee dance.
https://padlet.com/32onipthess/the-bee-dance_bee-bot_europe-code-week-rczlbn75jp7lpajb
Arcade Coding Activity-Save the Forest
The activity is a coding arcade from microsoft make code and it is related to saving the Forests from fire and high temperatures.
Teaching the Computer to distinguish when the olive fruits are ready for picking BY SCRACH.MIT CODING
Μπορώ να ανοίξω και να κλείσω την κάμερα; Ναι μέσω της εντολής .. " ενεργοποίηση βίντεο (ενεργοποίηση/απενεργοποίηση) "
1) Μπορεί να ανιχνευθεί το χρώμα του αντικειμένου; Ναι μέσω της εντολής «αγγίζοντας το χρώμα»
1) Έτσι θα βάλουμε ένα αντικείμενο που κινείται και όταν ακουμπήσει το χρώμα που ζητήσαμε να δώσει το κατάλληλο μήνυμα και θα σταματήσει 2) Με αυτόν τον τρόπο θα φτιάξουμε ένα αντικείμενο Γραμμής (με το όνομα spirit1) που καταλαμβάνει ολόκληρη την οθόνη και θα κινείται οριζόντια (δηλαδή κατά μήκος του x). Όταν ακουμπήσει το χρώμα που ζητήσαμε, θα δώσει ένα κατάλληλο μήνυμα και θα σταματήσει. 3) Ο στυλό του έργου https://scratch.mit.edu/projects/832841674/ και RUN 4) Αντιγράψτε το έργο στο Stuff σας και... α) Αλλάξτε το χρώμα ώστε ο υπολογιστής να αναγνωρίσει ότι οι καρποί της ελιάς είναι έτοιμοι για μάζεμα όταν το χρώμα τους είναι π.χ. σκούρο πράσινο. β) β). Οι καρποί της ελιάς είναι έτοιμοι για μάζεμα όταν το χρώμα τους είναι μαύρη μελιτζάνα Ή σκούρο πράσινο.
Έτσι ο υπολογιστής μπορεί να μάθει πώς να αναγνωρίσει ένα συγκεκριμένο χρώμα