to Thursday, October 21, 2021 6:30 PM
Get Your Wings
Open online activity
German
Behrenstr. 29
10117 Berlin
In dieser Veranstaltung können die Teilnehmer*innen einen oder mehrere Charaktere designen und mit diesen ein Video mit unterlegter Audio erstellen. Mit über 15 anpassbaren Gesichtern und über 10 Zubehörpunkten kann der gewünschte Charakter gestaltet und unser Video aufgepeppt werden. Ebenfalls können wir unsere Charaktere durch Mimik zum Leben erwecken, dabei stehen uns über 20 Gesichtsausdrücke zur Verfügung. Im Zuge dessen fügen die Kinder den selbst erstellten Charakteren per Lippensynchronisation ein Voiceover hinzu. Animationen wie Lippenbewegungen müssen wir dabei nicht selbst animieren, Animaker erledigt diese Aufgabe für uns! Diese Funktionen werden wir mit der Thematik des Online-Mobbings verknüpfen, zu der sich die Teilnehmenden eine Geschichte ausdenken werden, welche sie dann mit Animaker animieren. Nachdem alle Texte eingesprochen sind, wird das Endvideo kurz der Gruppe vorgestellt. Für die Teilnahme an der Veranstaltung braucht es nur einen Laptop oder Computer sowie Internetverbindung, die Basis-Version von Animaker ist kostenlos. Es handelt sich um ein Online-Event.
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
Uwaga! Python w Dwudziestce!
W planie doświadczenia z różnych dziedzin służące rozwijaniu umiejętności programowania.
W ramach #CodeWeek uczniowe uczęszczający do naszej szkoły będą mieli okazję sprawdzić się jako prawdziwi programiści.
Do organizacji wykorzystamy dostępne środki i pomoce m.in. roboty, czujniki programowalne
Będzie to prawdziwe święto kodowania wszystkich uczniów i nauczycieli.
Lekcje programowania - Misje Scottiego
Na zajęciach pozalekcyjnych z programowania, najmłodsi uczniowie pomagają Scottiemu wykonać jego misje. Na każdym etapie postępowania poznają kolejne polecenia w programowaniu blokowym.
Programowanie w Pythonie
Programowanie w Pythonie, od 15:10 do czerwca.
Dodatkowe spotkania dla uczniów klas 1 i chętnych.
Podstawy programowania, tworzenia aplikacji: konsolowych, obiektowych, wizualno-obiektowych. Tworzenie programów instalacyjnych.