Wyścig po RubinCode

From Sunday, October 10, 2021 12:00 AM
to Thursday, October 21, 2021 12:00 AM

Zespół Szkół Nr 1 w Ostrowi Mazowieckiej

Invite-only in-person activity

Polish

ulica Romana Rubinkowskiego 8, 07-300, Ostrów Mazowiecka, Ostrowski, Mazowieckie, POL

"Wyścig po RubinCode" odbywa się na platformie Quizizz. Uczniowie mają do rozwiązania zagadki z kodowaniem. Wykorzystują do tego zasoby dostępne w internecie oraz pomoc prowadzącego nauczyciela. Aby wygrać w wyścigu muszą zajarzeć do historii szkoły oraz rozszerzyć widomości związane szeroko pojętym kodowaniem.

Liczy się nie tylko poprawność odpowiedzi ale również czas jej udzielenia.

Najlepsi otrzymują RubinCode - nagrodę w tajnej kopercie.

    Secondary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

EKO ZOSIA RATUJE ZIEMIĘ,
Sun, Apr 21, 2024 12:00 AM

W programie:

escape room o Dniu Ziemi,

kodowanie związane z segregacją śmieci i robotem Zosią,

układanie piosenki z Al o ochronie przyrody,

odkodowywanie informacji ruchome obrazy z klocków KORBO.

8. HACKATHON HACK HEROES
Mon, Oct 16, 2023 12:00 AM

Zespół szkół nr 1 im. Kazimierza Wielkiego w Mińsku Mazowieckimbierze udział w 8. ogólnopolskim Konkursie Programistycznym HACK HEROES, który jak co roku odbywa się w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania. Organizatorami wydarzenia są Fundacja Media 3.0 we współpracy z SAP SE przy wsparciu HP Inc. Młodzi programiści przez 3 tygodnie będą przygotowywać swoje projekty przy wsparciu mentorów Fundacji. Tematem przewodnim tegorocznej edycji jest AUTOMATYZACJA W DOMU I W SZKOLE. Więcej informacji: http://hackheroes.pl/.

Programowanie jest proste
Mon, Oct 9, 2023 8:00 AM

W trakcie Code Week nauczyciele informatyki i edukacji wczesnoszkolnej wprowadzą uczniów w tajniki programowania.

Dla najmłodszych uczniów planujemy zabawy z kodowaniem offline i online z wykorzystaniem Scratch Junior i Scratch oraz stron internetowych z zabawami logicznymi. Uczniowie zapoznają się ze stroną studio.code.org i rozpoczną nowe kursy.

Dla klas starszych planujemy tworzenie zaawansowanych animacji w programie Scratch. Uczniowie najstarszych klas będą doskonalić swoje umiejętności w Pythonie.

Wszyscy uczniowie przypomną sobie zasady netykiety oraz bezpiecznego korzystania z Internetu.