Programmier deinen Halloween Escape Room

From Saturday, October 30, 2021 3:00 PM
to Saturday, October 30, 2021 5:30 PM

SuperDigital e.V.

Open online activity

German

Ratherstrasse 25
40476 Duesseldorf

In diesem online Workshop erkunden die Teilnehmenden CoSpaces explorativ und bauen anschließend einen virtuellen Escape Room zum Thema Halloween. Neben einer Einführung in VR (virtuelle Realität) erlangen die Teilnehmenden grundlegende Programmierkenntnisse. Bei dem Bau der Escape Rooms wird kollaborativ in Gruppen von vier Personen gearbeitet und damit eine Möglichkeit geschaffen auch im digitalen Umfeld gemeinsam zu gestalten. Der Workshop richtet sich an Jugendliche zwischen 12 und 15 Jahren. Es werden keine Vorkenntnisse vorausgesetzt, aber auch Jugendliche mit Programmiererfahrung können diese im VR Kontext einsetzen und erweitern. Der Workshop findet online mit zwei Trainer/innen statt, eine Person als Workshopleiterin, die andere Person unterstützt bei Fragen und beantwortet diese über die Chatfunktion.

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

CodeKlas
Tue, Oct 3, 2023 12:00 AM

Voor elke leerling die wil leren programmeren gaat binnenkort de CodeKlas weer van start. Dit schooljaar is de CodeKlas niet alleen een naschoolse activiteit, maar is er ook de mogelijkheid om de CodeKlas in een SWITCH uur te volgen.

  • CodeKlas SWITCH: vanaf 3 oktober elke dinsdag het 3e uur. (Het lokaal volgt nog.)

  • CodeKlas na school: vanaf 25 oktober elke woensdag vanaf het 8e uur in lokaal 031.

De CodeKlas SWITCH is bedoeld voor leerlingen die nog maar weinig of geen ervaring met coderen hebben. Het is een doorlopende serie lessen waarin we aan de slag gaan met het maken van een eenvoudige game in de programmeertaal JavaScript. Omdat het een doorlopende serie lessen is, schrijft een leerling zich voor een hele periode in; het is dan de bedoeling dat je elke week aanwezig bent. Na de kerstvakantie starten we met een nieuwe groep.

De CodeKlas na school is bedoeld voor leerlingen die al eens geprogrammeerd hebben en aan hun eigen project willen werken. Bijvoorbeeld het maken van een game, een app of het werken met elektronica in combinatie met Arduino of Raspberry Pi.

 

Energieprogrammeerspel
Mon, Apr 8, 2024 11:30 AM

In deze workshop in het kader van de Techniekweek gaan leerlingen aan de slag met energie. De bewustwording van leerlingen wordt vergroot en levert daardoor een bijdrage aan positieve gedragsverandering. Preventief werken met leerlingen is interessant omdat de leerlingen leren dat zij een positieve bijdrage kunnen leveren aan hun eigen leefomgeving. De leerlingen komen “spelenderwijs”, door het unplugged programmeerspel te spelen, meer te weten over energie. Vervolgens maken zij een incompleet programma van een spel waarin batterijen verzameld moeten worden af. Bij deze les gaan leerlingen op een laagdrempelige en speelse manier aan de slag met (denk)vaardigheden die nodig zijn bij het leren programmeren.

Energieprogrammeerspel
Mon, Apr 8, 2024 12:30 PM

In deze workshop in het kader van de Techniekweek gaan leerlingen aan de slag met energie. De bewustwording van leerlingen wordt vergroot en levert daardoor een bijdrage aan positieve gedragsverandering. Preventief werken met leerlingen is interessant omdat de leerlingen leren dat zij een positieve bijdrage kunnen leveren aan hun eigen leefomgeving. De leerlingen komen “spelenderwijs”, door het unplugged programmeerspel te spelen, meer te weten over energie. Vervolgens maken zij een incompleet programma van een spel waarin batterijen verzameld moeten worden af. Bij deze les gaan leerlingen op een laagdrempelige en speelse manier aan de slag met (denk)vaardigheden die nodig zijn bij het leren programmeren.