Szachy japońskie - z offline do online

From Friday, September 17, 2021 5:30 PM
to Friday, October 8, 2021 7:30 PM

FUNDACJA PROJEKT EDUKACJA 162

Invite-only online activity

Polish

ulica Powszechna 15, 93-321, Łódź, Łódzkie, POL

Projekt zachęcić ma dzieci do nauki programowania, będzie realizowany w ramach grantu Meet and Code 2021. Chcemy ukazać praktyczny wymiar programowania poprzez przeniesienie tradycyjnej gry planszowej w przestrzeń wirtualną. Pokazać, że gra w szachy oraz programowanie to doskonały trening myślenia. Projekt będzie składał się z dwóch etapów: 1) poznawania zasad gry w szachy japońskie dla dzieci "Złapmy lwa" (uczestnikom zostaną udostępnione do domu zestawy do gry) - 1 spotkanie dwugodzinne; 2) stworzenie aplikacji bazującej na poznanych zasadach gry, z wykorzystaniem wizualnego języka programowania Scratch oraz edytorów map bitowych/wektorów - 3 spotkania godzinne. Warsztaty odbywać się będą na platformie MS Teams.

http://projektedukacja162.pl/

    Primary school
    Basic programming concepts Mobile app development Unplugged activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

HTML i kodowanie w SEO
Tue, May 11, 2021 12:00 AM
NA pozycjonowanie i SEO w internecie składają się techniki "na stronie internetowej" i poza nią.
Jedynka ciągle koduje...
Sun, Oct 8, 2023 12:00 AM

Klasy 4 - programowanie wizualne z Anną i Elzą i grafika uzytkowa 3D oraz podstawy robotyki z Thymio (policja, przeszkoda, sterowanie robota klawiaturą).

Klasy 5 - programowanie robota Codey Rocky (latarka, omijanie przeszkód, timer, rozpoznawanie kolorów, pomiar hałasu szkolnego), projektowanie przedmiotów użytecznych w TinkerCAD.

Klasa 6 - programowanie robota Codey Rocky (programowanie pilota TV, wskaźnik naładowania akumulatora, sterowanie robota głosem, podstawy programowania w Pythonie), projektowanie architektury 3D (miejskiej, wojewódzkiej)

Klasa 7 - projektowanie witryn internetowych (CSS i HTML), programowanie robota Codey Rocky (jakość powietrza, podstawy programowania w Pythonie - dźwięk grafika, ruch), projektowanie architektury 3D (polskiej i światowej), Akademia Cisco - składanie komputerów, podstawy algorytmiki - rozwiązywanie zadań.

Klasa 8 - projektowanie baz danych (filtrowanie i sortowanie danych), projektowanie wirtualnej sieci komputerowej, programowanie w języku Python - rozwiązywanie zadań.

Dwójka ciągle koduje
Sun, Oct 8, 2023 12:00 AM

Klasa 6 – programowanie robota Codey Rocky (programowanie pilota TV, wskaźnik naładowania akumulatora, sterowanie robota głosem, podstawy programowania w Pythonie), projektowanie architektury 3D (miejskiej, wojewódzkiej).

 

Klasa 8 – projektowanie baz danych (filtrowanie i sortowanie danych), projektowanie wirtualnej sieci komputerowej, programowanie w języku Python – rozwiązywanie zadań.