to Friday, October 15, 2021 12:00 AM
OŠ Bogumila Tonija
Other
Croatian
Ulica Ivana Perkovca 90, 10430, Samobor, Zagrebačka županija, HRV
Učenici trećeg razreda će na satu informatike upoznati što je to umjetna inteligencija, koje su koristi upotrebe umjetne inteligencije, kako ona uči. Koristiti će aktivnost sa stranica Code.org - AI for Oceans i izrađivati digitalne plakate.
-
Primary school
-
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
Ukrotimo Lego robota
Programiranje Lego robota s programom Spike.
Kroz VR u svijet profesija
Učenici 8. razreda sudjelovat će u projektu u kojemu će u aplikaciji CoSpaces Edu izrađivati virtualna (AR i VR) iskustva kojima će predstaviti svoje odabrano zanimanje. Kako im uskoro predstoji upis u srednju školu, ova će aktivnost pomoći i olakšati im odabir njihovog budućeg zanimanja, a u kojoj će razvijati vještine pretraživanja i vrednovanja informacija te uporabe tehnologije u nastajanju (proširena i virtualna stvarnost).
Programiranje u aplikaciji MS Excel
Učenici trećih razreda smjera Poslovni tajnik u aplikaciji MS Excel izvode nad podacima funkcije iz kategorije: matematika i trigonometrija, pretraživanja i reference, logičke, financijske, datumske, statističke i tekstualne.
Programiraju vlastite obrasce na zadanom problemskom zadatku i funkcijama dolaze do rješenja.
Radi kvalitetnije analize podataka iz tablice, koriste grafičke prikaze, izvode operacije pretraživanja, filtriranja i sortiranja podataka u bazi podataka, te izvode pivot tablice.
Radove objavljujemo na intranetu, a aktivnosti na službenim stranicama škole.