to Friday, October 30, 2020 10:00 AM
1ο Νηπιαγωγείο Γαργαλιάνων
Open in-person activity
Greek
Γρηγορίου Ε', 244 00, Γαργαλιάνοι
Το μελισσάκι μας beebot μεταμορφώθηκε σε Wall_E και το ονομάσαμε "Wall_eBOT." Τα παιδιά δίνοντάς του τις σωστές οδηγίες τον βοηθάνε είτε να μαζέψει τα σκουπίδια και να τα πάει στην ανακύκλωση είτε - δεύτερη εκδοχή- να επιλέξει το σωστό δρόμο που δεν έχει σκουπίδια για να σώσει το φυτό. H δραστηριότητα αυτή γίνεται στο πλαίσιο δράσεων της ομάδας the codaly team.
-
Pre-primary education
Primary school
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Προγραμματίζω στο περιβάλλον "Διερμηνευτής της Γλώσσας"
Οι μαθητές της Β΄τάξης Λυκείου μαθαίνουν να προγραμματίζουν, αναπτύσσουν βασικές δεξιότητες προγραμματισμού και εξοικειώνονται με τις βασικές προγραμματιστικές δομές αξιοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον "Διερμηνευτής της Γλώσσας".
.png)
We Code for a Sustainable World
With this coding activity, we aim to use students' coding skills to support sustainability. A sustainable life is very important to protect our world. We can use technology positively and efficiently to support this. We organize this event to increase our students' awareness of sustainability and to develop their computational thinking skills at the same time.

Εργαστήριο Προγραμματισμός και Τέχνη/Workshop Programação e Arte
Como parte do último encontro do projeto Erasmus Sustainability: A Future for All, irá ser dinamizado na escola anfitriã de Papagos, Atenas, um workshop de programação criativa. Dia 14 de junho, o desafio é aprender a programar em Python, com a criatividade artísticas possibilitada pelos Charms.