Tι νιώθουν τα ζώα?/ How do animals feel?

Tι νιώθουν τα ζώα?/ How do animals feel?

From Monday, October 12, 2020 9:00 AM
to Friday, October 23, 2020 12:30 PM

1ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΗΛΙΟΥΠΟΛΗΣ/ 1st KINDERGARTEN OF ILIOUPOLIS

Open in-person activity

pnianiara@gmail.com

Greek

Λεωφόρος Πρωτόπαππα Π. 2, 163 45, Ηλιούπολη

Τα παιδιά σε ομάδες παρατηρούν προσεκτικά εικόνες με διάφορα ζώα, το πρόσωπο και το σώμα τους και προσπαθούν να μαντέψουν τι αισθάνονται, η ομάδα επιχειρηματολογεί για τις απόψεις της. Αφού η ομάδα αποφασίσει τι νιώθει και γιατί ο το ζώο, η εκπαιδευτικός το καταγράφει σε συννεφάκι σκέψης. Τα παιδιά αρχίζουν να αντιλαμβάνονται ότι και τα ζώα νιώθουν κάποια από τα συναισθήματα που βιώνουν και οι άνθρωποι. Έπειτα τοποθετούνται στο πλέγμα εικόνες που απεικονίζουν ανθρώπους με αντίστοιχα συναισθήματα με αυτά των ζώων που παρατήρησαν οι ομάδες. Η κάθε ομάδα αφού παρουσιάσει την εικόνα του ζώου που εργάστηκε παρατηρεί το πλέγμα και εντοπίσει την εικόνα του ανθρώπου που νιώθει αντίστοιχο συναίσθημα. Στην συνέχεια προγραμματίζει το ρομπότ παιδί, για να το οδηγήσει στο συγκεκριμένο τετράγωνο. students have to see photos of various animals and discuss how they feel.We assign the role of robot to one student and programmer to the other. The programmer should help the kid- robot to find the right card that show the feeling the animal feels in the board using cards with arrows.

    Pre-primary education
    Unplugged activities

Longitude: 23.75692
Latitude: 37.93814
Geoposition: 37.93814001974563,23.756920035815284

Nearby upcoming activities:

STEM FESTIVAL
Sun, Jun 1, 2025 9:37 AM

STEM Festival with presentations and competitions targeted to ages 4-17 years old. The STEM topics include Mechanics, Robotics, Mechatronics and Computer Science (Scratch, Python, C, AR/VR games, Web Design and IoT). Other topics are BioEngineering, Astrophysics, Industrial Design and Financial Engineering. The students will present their projects to the audience and the competition will have winners announced .

Computer Gaming and AI
Mon, Sep 30, 2024 11:32 AM

αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)

R2-ROBOT avoiding obstacles (2PS-E1)
Tue, May 13, 2025 2:53 PM

Fifth-grade E12 class students (ages 10–11) are creating robotic projects using the Arduino-based microcontroller and the R2-ARD:icon robotics kit. In this course, they will learn to control a robotic car and program it to avoid obstacles. The car should detect an obstacle and smoothly maneuver around it, then continue moving in the original direction.

This activity is an interdisciplinary activity part of the  "From Mythology to Space" project.

They are using the MIND+ block coding platform along with:

-the Arduino UNO extension

-the Greek S1 extension from STEM EDUCATION