Computational Thinking: Make a monster!

From Thursday, October 15, 2020 12:00 AM
to Thursday, October 22, 2020 12:00 AM

1o Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Θεσσαλονίκης

Open in-person activity

alska@sch.gr

Greek

Εγνατία 132, 546 22, Θεσσαλονίκη

Κάθε ομάδα θα δώσει οδηγίες στους μαθητές/τριες της άλλης ομάδας ώστε να δημιουργήσουν ένα συγκεκριμένο τέρας! Οι μαθητές/τριες θα μάθουν τα 4 βήματα της υπολογιστικής σκέψης, χρησιμοποιώντας απλώς διαφανές χαρτί, μαρκαδόρους και ψαλίδι: θα αποσυνθέσουν (decomposition) το συνολικό πρόβλημα, θα αναλύσουν τα διαφορετικά τέρατα ώστε να αναγνωρίσουν patterns, θα αφαιρέσουν λεπτομέρειες (abstraction) και θα διαμορφώσουν έναν αλγόριθμο (algorithm) ώστε να τον ακολουθήσουν οι συμμαθητές/τριές τους και να φτιάξουν ένα συγκεκριμένο τέρας!

    Primary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Кодираме роботче
Mon, Sep 9, 2024 12:00 AM

Активноста се состои во кодирање на патека на робот. На патеката се поставени карти со броеви. Учениците го програмираат роботот да оди од број до број така што збирот на проевите низ коишто поимал да биде даден број. Во зависност од возраста се поставуваат броевите. 

ΠΕΣ ΤΟ ΔΥΝΑΤΑ!
Mon, Mar 4, 2024 8:00 AM

Για την Ημέρα κατά της Σχολικής Βίας και του Εκφοβισμού δημιουργήσαμε ένα κώδικα.Αντικαταστήσαμε τα γράμματα της αλφαβήτου με εικονίδια. Τα παιδιά έγραψαν το σύνθημα τους βρίσκοντας το γράμμα που αντιστοιχούσε στο κάθε εικονίδιο.Μετά σε ένα φύλλο αντέγραψαν τα εικονίδια και δημιούργησαν το σύνθημα τους. Το αναρτήσαμε στο padlet για να το δούν τα άλλα συνεργαζόμενα σχολεία και να το αποδικωποιήσουν, αντικαθηστώντας τα εικονίδια με το αντίστοιχο γράμμα και διαβάζοντας το σύνθημα!

ΛΥΣΕ ΤΟ ΑΙΝΙΓΜΑ
Mon, Oct 23, 2023 9:30 AM

ΛΥΣΕ ΤΟ ΑΙΝΙΓΜΑ

"Στον πόλεμο λέμε ΟΧΙ στην ------ λέμε ΝΑΙ"

Προετοιμασία.

Κωδικοποιούμε το γράμμα "Ε" το πρώτο γράμμα της λέξης Ειρήνης με βάση τον κώδικα 01, όπου για όσα "0" υπάρχουν αφήνουμε τόσα κουτάκια του πλέγματος χωρίς να τα χρωματίζουμε και για όσα "1"και για όσα "1" υπάρχουν χρωματίζουμε το κουτάκι. Στην συνέχεια προσκαλούμε τα παιδιά και τους γονείς τους να σπάσουν τον κώδικα.

Προϋπόθεση : τα παιδιά να αναγνωρίζουν την λέξη Ειρήνη (που είναι η λύση του αινίγματος ) από προηγουμενες δραστηριότητες.

ΛΥΣΗ

Προσκαλούμε τους μαθητές να σπάσουν τον κώδικα και να βρούν το πρώτο γράμμα της λέξης ώστε να έχουν ένα στοιχείο για την λύση του αινίγματος.