10 twarzy kodowania

From Monday, October 12, 2020 8:00 AM
to Friday, October 23, 2020 9:30 AM

Szkoła Podstawowa w Kosakowie

Open in-person activity

a.karbowska90@gmail.com

Polish

ulica Stefana Żeromskiego 11, 81-198, Kosakowo, Powiat Pucki, Woj. Pomorskie, POL

Codziennie inna aktywność związana z kodowaniem. Brzmi świetnie? Jeśli tak - dołącz do nas! Pozwoli to uczniom poznać różne aktywności związane z kodowaniem i programowaniem, a nauczycielom da szansę zaobserwowania, w czym nasi uczniowie są lepsi, co im się bardziej podoba, co wymaga większego skupienia. Plan wygląda następująco: 12 października: Jesienne sudoku (wg pomysłu z UDP) 13 października: Jesienne grzybobranie na szkolnym korytarzu (wykorzystujemy kafle, płytki, kredę, taśmy itp. do stworzenia ogromnej maty do kodowania) 14 października: Jesienne sudoku w Genial.ly 15 października: Jesienne grzybobranie z matą do kodowania i kartami pracy 16 października: Do odszyfrowania zadanie domowe na weekend 19 października: KodoDyktando 20 października: Jestem Ozobotem! 21 października: Ozobot inaczej, czyli pracujemy z aplikacją 22 października: Chcę Ci coś powiedzieć, ale nie wiem jak - szyfrowanie wiadomości 23 października: Na pożegnanie CodeWeeka - Kubeczkowe zawody Na stronie internetowej podanej w wydarzeniu codziennie będą pojawiać się pomoce, które będą potrzebne w następnym dniu.

https://dlabelfra.com.pl/

    Primary school
    Playful coding activities Visual/Block programming Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

kodowanie dla dorosłych
Thu, Sep 12, 2024 8:00 AM

Kodowanie dla dorosłych

Code Week-owa wieża z Uczymy Dzieci Programować
Mon, Oct 7, 2024 11:30 AM

odczytywanie kodu i układanie wież z kolorowych kubeczków, połączenie z edukacją matematyczną

Zosia - mała nauczycielka i piracki skarb
Mon, Jul 1, 2024 7:00 AM

Zabawy w nurcie STEAM w tematyce pirackiej

- kodowanie z wykorzystaniem robota Zosia - mała nauczycielka

- rozwiązywanie zagadek

- rozwijanie sposrzegawczości

- zabawy konstrukcyjne

- rozwijanie logicznego myślenia, między innymi rozwiązywanie sudoku, układanie rytmów/ szeregów

- zabawy badawcze