to Tuesday, October 20, 2020 12:00 PM
5ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΛΟΥΤΡΑΚΙΟΥ
Open in-person activity
Greek
Λουτράκι-Περαχώρα
Στη συγκεκριμένη δραστηριότητα τα παιδιά εισάγονται στην υπολογιστική σκέψη μέσα από παιγνιώδεις δραστηριότητες. Τα παιδιά θα διδαχθούν βασικές αρχές προγραμματισμού. Πρώτα θα δημιουργήσουμε ένα επιδαπέδιο παιχνίδι κώδικα, με παίκτες τους μαθητές, και ένα αντίστοιχο παιχνίδι με πρωταγωνιστή το Beebot. Στην πρώτη περίπτωση του επιδαπέδιου, θα δημιουργηθεί ένα πλαίσιο με 20 τετράγωνα όπου θα τοποθετηθούν οι φωτογραφίες με την πρωινή ρουτίνα.(επιλέγω πως θα πω καλημέρα στη δασκάλα μου, βάζω αντισηπτικό, τοποθετώ την τσάντα μου στη θέση της,κρεμάω τη ζακέτα μου, βάζω το πυραυλάκι μου στο παρουσιολόγιο, κάθομαι στην ομάδα μου) Ο παίκτης επιλέγει μια διαδρομή ώστε να φτάσει στην ομάδα του. Οι υπόλοιποι μαθητές, κωδικοποιούν τη διαδρομή από το τετράγωνο της αρχής στο τετράγωνο της επιλογής τους και δημιουργούν τον κώδικα χρησιμοποιώντας τα βελάκια. Η μέλισσα Bee-bot πρέπει να προγραμματιστεί να ακολουθήσει την ίδια διαδρομή
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Unplugged activities
Longitude: 22.97783
Latitude: 37.97229
Geoposition: 37.972290000000044,22.97783000000004
Nearby upcoming activities:

Computer Gaming and AI
αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)

Mars Exploration with Autonomous car -Advanced (2PS, E1)

Mars Exploration with Autonomous car -(2PS, G1)
Third-grade G1 class students (ages 8–9) are developing robotic projects using the EDISON robots. In this course, they will program the car to operate autonomously on a simulated Mars environment. The car will be designed to: -Avoid obstacles
-Stay within a perimeter marked by a black line
This activity is an interdisciplinary activity part of the "From Mythology to Space" project.