to Wednesday, October 14, 2020 10:00 AM
OŠ Zrinskih i Frankopana Otočac
Invite-only in-person activity
Croatian
Ulica kralja Zvonimira 15, 53220, Otočac, Ličko-senjska županija, HRV
Prepoznaj kako se osjećam ! Korištenjem Cognimates platforme za razvoj umjetne inteligencije učenici će izraditi model pomoću kojeg će naučiti računalo kako da prepozna izraz lica. Na osnovu modela prepoznavanja objekata i pomoću grafičkih programskih blokova učenici će izrađivati različita programska rješenja. Recognize my emotions ! Using the Cognimates artificial intelligence learning platform, students will create a model to teach the computer how to recognize facial expressions. Students will code, based on the object recognition model and using graphical program blocks.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
Code.org tečaj D
Učenici 5. razreda će se upoznati s platformom Code.org, ulogirati se i rješavati Tečaj D i pritom se upoznati s osnovnim konceptima programiranja prije nego što počnu raditi u programskom jeziku.
GnomMraz u Pixilartu
Aktivnost je namijenjena učenicima 5. razreda. Nakon upoznavanja s alatom Pixilart učenici samostalno crtaju GnomMraza prema pokaznom predlošku. Digitalni rad obogaćuju elementima po izboru.
Božićne (računalne) igre
Učenici podijeljeni u 3 grupe igraju igru "Robot Djed Božićnjak" na način da vježbaju voditi lika od točke A do točke B savladavajući prepreke koje se nalaze na putu. Robot koji prvi dođe do cilja dijeli male darove svom timu za nagradu (učitelj unaprijed pripremi paketiće slatkiša). Na kraju svi učenici traže računalne igre s Djedom Božićnjakom na računalu. Igre su namiejnjene učenicima prvih razreda.