to Wednesday, October 14, 2020 10:00 AM
OŠ Zrinskih i Frankopana Otočac
Invite-only in-person activity
Croatian
Ulica kralja Zvonimira 15, 53220, Otočac, Ličko-senjska županija, HRV
Prepoznaj kako se osjećam ! Korištenjem Cognimates platforme za razvoj umjetne inteligencije učenici će izraditi model pomoću kojeg će naučiti računalo kako da prepozna izraz lica. Na osnovu modela prepoznavanja objekata i pomoću grafičkih programskih blokova učenici će izrađivati različita programska rješenja. Recognize my emotions ! Using the Cognimates artificial intelligence learning platform, students will create a model to teach the computer how to recognize facial expressions. Students will code, based on the object recognition model and using graphical program blocks.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Artificial intelligence
Longitude: 15.2336
Latitude: 44.8694
Geoposition: 44.86939999501658,15.233599988386771
Nearby upcoming activities:
Animiraj Svoj Svijet: Uvod u Scratch i Pokret Likova
U ovoj aktivnosti, učenici će se upoznati s platformom Scratch, gdje će naučiti osnove programiranja kroz stvaranje animacija. Fokusirat ćemo se na pomicanje likova, stvaranje interakcija i dodavanje zvukova. Kroz zabavne zagonetke i izazove, učenici će razviti svoje vještine kodiranja dok animiraju vlastite priče. Na kraju aktivnosti, svaki učenik će imati priliku predstaviti svoj projekt i pokazati kreativnost u oblikovanju animacija.

Putovanje sa micro:Maquen plus robotom
Učenici će se upustiti u zabavno putovanje s micro:Maqueen plus robotom, programirajući ga da samostalno prati stazu. Ovaj edukacijski robot omogućava jednostavan i zabavan ulazak u svijet robotike i programiranja, idealan za učenike. Kroz interaktivne zadatke i natjecanja, učenici će usvajati osnove programiranja i robotike, razvijajući vještine računalnog razmišljanja i logičkog zaključivanja. Robot, koristeći svoje senzore, istraživat će okolinu i odgovarati na izazove staze, pružajući uzbudljivo iskustvo učenja kroz igru.

Programiranje s programom Scratch in Pišek
V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.