První kroky v programování

From Sunday, October 4, 2020 8:00 AM
to Thursday, October 22, 2020 12:00 PM

10. ZŠ Plzeň

Open in-person activity

Czech

10. základní škola Plzeň, náměstí Míru 2442/6, 301 00, Plzeň, Plzeň-město, Plzeňský kraj, CZE

Žáci II. stupně si vyzkouší, jaké je to vytvořit svůj první vlastní program

http://www.zs10.plzen.eu/

    Primary school
    Playful coding activities

Nearby upcoming activities:

Denkfabrik DIGITAL JUNIOR: Die sprechende Weihnachtskarte aus dem 3D-Drucker
Sat, Dec 7, 2024 2:00 PM

Gestaltet mit uns eine innovative Weihnachtsüberraschung! Erlebt einen spannenden Workshop, bei dem ihr eine sprechende Weihnachtskarte mit einem 3D-Drucker herstellt. Diese Kurs ermöglicht euch, in die Welt des digitalen Designs und der Modellierung einzutauchen. Ihr werdet durch den gesamten Prozess der Gestaltung und Produktion geführt, von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt.


Altersklasse von 6 bis 11


Wann Samstag, 07.12.2024 14:00 - 16:00 Uhr

Diese Hardware ist erforderlich: keine

Diese Vorkenntnisse sind erforderlich: keine

Teilnahmegebühr: 18.-€

Ansprechpartner: Gaby Eisenhut - 01703819724

Weitere Details zur Anmeldung:
Anmeldung über die Webseite der VHS Regensburger Land Kursnummer 242-640019

Hygieneregeln::
wie gesetzlich vorgeschrieben

Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)