to Friday, October 16, 2020 12:00 AM
Przedszkole nr 9
Open in-person activity
Polish
ulica Pułtuska 143, 07-200, Wyszków, Powiat Wyszkowski, Woj. Mazowieckie, POL
Zorganizujemy konkurs plastyczny inspirowany nowymi technologiami. Prosimy dzieci, aby zaprojektowały technologiczne przedszkole swoich marzeń albo inteligentne miasto, które będzie działać dzięki komputerom. Wszystkie wielkie wynalazki zaczynają się przecież od marzeń! Projekty muszą być wykonane przez was, zachęcamy rodziców do pomocy. Utworzymy wydarzenie na przedszkolnym profilu społecznościowym, po to, aby zachęcić do udziału jak największą liczbę osób. Nadesłane zdjęcia umieścimy na profilu społecznościowym. A wygra ta praca, która dostanie najwięcej polubień.
-
Pre-primary education
-
Art and creativity
Nearby upcoming activities:
Zakodowana kraina przygód Zosi
Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania
Olimpiada dla Robotów
Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.
Asy bezpiecznego internetu!
Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.