to Wednesday, September 30, 2020 12:00 PM
Ic "Don Bosco"
Invite-only in-person activity
Italian
Via Matteo Cosentino, 85034, Francavilla in Sinni, Potenza, ITA
L'attività è incentrat sia sulle attività di Coding che di Robotica Educativa, e si pone come obiettivo principale quello di educare i giovani al “pensiero computazionale” in modo semplice e divertente attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco. Con tale attività si intende: - introdurre il pensiero computazionale attraverso il Coding in modalità unplugged e online; - sviluppare negli alunni le competenze logiche e la capacità di risolvere problemi in modo creativo ed efficiente, attraverso attività intuitive e divertenti; - sviluppare lo spirito critico nell'uso delle nuove tecnologie. Gli alunni saranno coinvolti nella programmazione di mBot attraverso l'utilizzo della piattaforma mBlock. L'attività è rivolta agli alunni della scuola secondaria di I grado.
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Other (see description)
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Web development
Robotics
Unplugged activities
Visual/Block programming
Artificial intelligence
Nearby upcoming activities:
"Abbracci di Codice"
"Abbracci di Codice" è un'attività progettata per coinvolgere gli studenti in un'esperienza che cosentirà loro di esplorare il concetto di gentilezza attraverso un approccio creativo e tecnologico. L'obiettivo è ispirare empatia, connessione e collaborazione attraverso il mondo della programmazione. Le attività coinvolgeranno studenti di tutti e tre gli ordini di scuola.
Scuola dell'Infanzia: Realizzare brevi storie utilizzando immagini di personaggi o oggetti stampati, accompagnate da registrazioni vocali che narrano storie di gentili abbracci.
Scuola Primaria: Sviluppare brevi storie interattive incentrate sul concetto di gentile abbraccio, utilizzando piattaforme come Scratch junior; Utilizzare strumenti di grafica semplici o app di disegno per creare cartoline digitali che rappresentino vari tipi di abbracci.
Scuola Secondaria di Primo Grado: Creare racconti interattivi utilizzando strumenti come Twine, Scratch, Python o altre risorse simili. Gli studenti svilupperanno storie in cui i personaggi agiscono con gentilezza e comprensione verso gli altri; Realizzare opere d'arte coinvolgenti che rappresentino il tema del gentile abbraccio. Queste opere potrebbero essere stampate o presentate in una galleria digitale come Emaze; Sfida dell'Abbraccio Virtuale: Gli studenti creeranno video o messaggi digitali con "abbracci virtuali", locandine, slogan ecc per promuovere la gentilezza attraverso la tecnologia.
Presentazione dell'attività: Organizzazione di una giornata speciale in cui gli studenti presenteranno i loro progetti alle altre classi o ai genitori.
Creazione del Sito Web: creazione di un sito web con una sezione per ciascuna scuola, in cui verranno inseriti i progetti realizzati dagli studenti. Questo sito web diventerà un portale per celebrare il loro impegno nel promuovere la gentilezza e la creatività attraverso la programmazione.
Impariamo divertendoci
Laboratorio informatico
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