LANȚUL TROFIC – DOCUMENTARE, MODELARE, RESPONSABILIZARE

From Monday, October 19, 2020 12:00 PM
to Wednesday, October 21, 2020 2:00 PM

Asociatia Andrei

Open online activity

Romanian

Str. Vasile Conta, nr. 16 A
200406 Craiova

Schimbările climatice afectează lanţurile trofice, punând în pericol existenţa anumitor specii. Evenimentul își propune ca prin intermediul modelării 3D elevii să descopere pericolele la care este expusă planeta datorită neglijenței omului. Resurse: https://www.tinkercad.com/ pentru modelare 3D. În cadrul evenimentului se va pune accent pe aspectele practice (modelare 3D), elevii îmbinând noțiunile de informatică, matematică, fizică, biologie, chimie. Obiectiv: conștientizarea elevilor privind schimbările climatice la care este supusă planeta , lucru care se va face prin intermediul modelării 3D. Etapele evenimentului: - prezentarea noțiunilor introductive și documentare privind schimbările climatice, ecosistemul planetei, etc - realizarea unor activități de modelare 3D în TinkerCad (animale și plante marine, breloc/pandantiv tematic) - realizarea unui clasament privind cel mai bun obiect creat/ școală implicate și imprimarea acestora Parteneri: Ș. G. E. Farago, Liceul M. Basarab, Ș. G. Sf. Dumitru Familiarizare cu modelarea 3D: redusă. Facilitatori: profesorii de informatică + voluntari. Popularizare în mass media, realizare blog al proiectului.

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

Hour of code
Wed, Feb 12, 2025 10:45 PM

Vom intra pe pagina codeweek și vom alege ce teme/ activități vor să abordeze fiecare 

SDG time travellers DIGITAL ESCAPE ROOM
Tue, Nov 5, 2024 6:26 PM

A digital escape  room is a fun and engaging activity to provide content to your students and is a wonderful way to promote the 21st Century Four C’s – communication, collaboration, creativity, and critical thinking. In this digital escape room , the students will work alone or together in groups to interact in a story related to the 17 sustainable development goals  to solve puzzles, games, and identify information in order to find clues to unlock pages to reveal more content. Students will have to decode some tasks (binary code puzzle, hangman, etc) The ultimate goal is to see who can BREAK OUT of the Escape Room first while solving all of the puzzles correctly and acquiring clues along the way.  This digital escape room is for high school students.

Calatorind fara pasaport
Sat, Sep 14, 2024 12:20 PM

Activitate pe o platforma e-twinning, in care ne am adunat reprezentanti din peste 60 de tari, in care comunicam pe grupuri de whapp, in care am inclus si elevi. Ativitatile sunt extrem de interactive si vizeaza rezultate precum a fi se, postere, filmulete, e-book si multe altele, toate utilizand instrumente digitale atractive.