Crea musica con la programmazione in Sonic Pi

From Friday, October 9, 2020 6:30 PM
to Friday, October 9, 2020 8:30 PM

Codice Inutile

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Italian

via Laghetto Squara 8B
37141 Verona

Tutti possono imparare e programmare e tutti dovrebbero imparare a farlo ma se nell'immaginario collettivo la programmazione è vista come un'attività noiosa e complicata, è importante sapere che con la programmazione è possibile imparare a esprimersi creativamente e realizzare delle vere e proprie opere d'arte. Codice inutile è un'associazione senza scopo di lucro nata con l'obiettivo di diffondere il creative coding in Italia ovvero l'utilizzo della programmazione per scopi creativi. In questo workshop on-line dedicato a ragazze e ragazzi di tutte le età scopriremo come creare musica con Sonic Pi e la programmazione. Sonic Pi è un programma gratuito multipiattaforma sviluppato da Sam Aaron per insegnare il pensiero computazionale attraverso la creazione musicale. Per partecipare non è richiesta alcuna esperienza pregressa né in programmazione. L'obiettivo è che al termine dell'incontro tutti i partecipanti abbiano creato un piccolo brano musicale utilizzando la programmazione.

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POLIGONI E LORO PROPRIETÀ CON SCRATCH
Thu, Nov 2, 2023 7:30 AM

Consolidare quanto appreso sui poligoni usando Scratch.

Prima fase: costruzione guidata di alcuni poligoni con Scratch e scoperta delle loro proprietà. Seconda fase: note le proprietà di un poligono, creare il codice per costruirlo con Scratch; confrontare il codice con quello dei compagni.

CLASSE PRIMA SECONDARIA DI I GRADO (1D)

POLIGONI CON SCRATCH
Thu, Nov 2, 2023 7:30 AM

Consolidare quanto appreso sui poligoni usando Scratch.

Prima fase: costruzione guidata di alcuni poligoni con Scratch e scoperta delle loro proprietà. Seconda fase: note le proprietà di un poligono, creare il codice per costruirlo con Scratch; confrontare il codice con quello dei compagni.

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POLIGONI CON SCRATCH
Sun, Oct 22, 2023 9:00 AM

Consolidare quanto appreso sui poligoni usando Scratch.

Prima fase: costruzione guidata di alcuni poligoni con Scratch e scoperta delle loro proprietà. Seconda fase: note le proprietà di un poligono, creare il codice per costruirlo con Scratch; confrontare il codice con quello dei compagni.

CLASSE 2D